Júpiter (Zeus) e Sua Poderosa Companhia
Há muito tempo atrás, quando o mundo era muito mais jovem do que é hoje, as pessoas contavam e acreditavam em muitas histórias maravilhosas sobre coisas maravilhosas que nem você nem eu jamais vimos.

Elas frequentemente falavam sobre um certo ser poderoso chamado Júpiter, ou Zeus, que era o rei do céu e da terra; e elas diziam que ele sentava a maior parte do tempo entre as nuvens no topo de uma montanha muito alta, onde ele podia olhar para baixo e ver tudo o que estava acontecendo na terra abaixo.

Ele gostava de cavalgar nas nuvens de tempestade e lançar raios ardentes para a direita e para a esquerda, entre as árvores e as rochas; e ele era tão, tão poderoso que, quando ele se inclinava, a terra tremia, as montanhas tremiam e fumegaram, o céu escurecia e o sol escondia o rosto.

Júpiter (Zeus) e Sua Poderosa Companhia

Júpiter tinha dois irmãos, ambos companheiros terríveis, mas não tão bons quanto ele. O nome de um deles era Netuno, ou Poseidon, e ele era o rei do mar. Ele tinha um palácio dourado reluzente nas profundezas das cavernas do mar onde os peixes vivem e o coral vermelho cresce; e sempre que ele estava zangado, as ondas elevavam-se no alto da montanha, e os ventos da tempestade uivavam com medo, e o mar tentava romper a terra; e os homens o chamavam o agitador da terra.

O outro irmão de Júpiter era um ser triste de rosto pálido, cujo reino estava sob a terra, onde o sol nunca brilhava e onde havia escuridão, choro e tristeza o tempo todo. Seu nome era Plutão, ou Aidoneus, e seu país era chamado de Mundo Inferior, ou a Terra das Sombras, ou Hades.

Os homens diziam que sempre que alguém morria, Plutão enviava seu mensageiro, ou Líder das Sombras, para levá-lo ao seu reino triste; e por essa razão nunca falavam bem dele, mas pensavam nele apenas como inimigo da vida.

Um grande número de outros seres poderosos viviam com Júpiter em meio às nuvens no topo da montanha - tantos que só posso citar alguns poucos. Havia Vênus, a rainha do amor e da beleza, que era mais justa do que qualquer mulher que você ou eu já vimos.

Havia Atena, ou Minerva, a rainha do ar, que dava sabedoria às pessoas e as ensinava a fazer muitas coisas úteis. Havia Juno, a rainha da terra e do céu, que se sentava à direita de Júpiter e lhe dava todo tipo de conselho.

Havia Marte, o grande guerreiro, cuja satisfação estava no meio da batalha. Havia Mercúrio, o mensageiro veloz, que tinha asas no elmo e nos sapatos e que voava de um lugar para outro como as nuvens do verão, quando são conduzidas pelo vento.

Havia Vulcano, um ferreiro habilidoso, que tinha sua forja em uma montanha em chamas e fazia muitas coisas maravilhosas de ferro, cobre e ouro. E, além disso, havia muitos outros sobre os quais você aprenderá de vez em quando, e sobre quem os homens contavam histórias estranhas e belas.

Viviam em mansões reluzentes e douradas, no alto das nuvens - tão altas que os olhos dos homens jamais poderiam vê-las. Mas eles podiam olhar para baixo e ver o que os homens estavam fazendo, e muitas vezes diziam que eles deixavam suas casas nas alturas e vagavam por toda a terra ou pelo mar.
E de todos esses poderosos povos, Júpiter era de longe o mais poderoso.

A Era de Ouro

Júpiter (Zeus) e Sua Poderosa Companhia

Júpiter e seu poderoso povo nem sempre moraram em meio às nuvens no topo da montanha. Em tempos passados, uma família maravilhosa chamada Titãs vivia lá e governava todo o mundo. Havia doze deles - seis irmãos e seis irmãs - e eles disseram que o pai deles era o Céu e a mãe deles, a Terra. Eles tinham a forma e aparência de homens e mulheres, mas eram muito maiores e muito mais bonitos.

O nome do mais novo desses Titãs era Saturno; e, no entanto, ele era tão velho que os homens frequentemente o chamavam de Pai Tempo. Ele era o rei dos Titãs, e assim, claro, era o rei de toda a terra.

Os homens nunca foram tão felizes como eram durante o reinado de Saturno. Era a verdadeira Idade de Ouro. A primavera durava o ano todo. As florestas e os prados estavam sempre cheios de flores, e a música dos pássaros cantantes era ouvida todos os dias e a cada hora. Era verão e outono também ao mesmo tempo. Maçãs e figos e laranjas sempre pendiam maduros das árvores; e havia uvas roxas nas videiras, e melões e bagas de todo tipo, que as pessoas tinham apenas que colher e comer.

Claro que ninguém precisava fazer nenhum tipo de trabalho naquela era feliz. Não havia doença, tristeza ou velhice. Homens e mulheres viviam centenas e centenas de anos e nunca ficavam cinzentos ou enrugados ou coxos, mas eram sempre bonitos e jovens. Eles não precisavam de casas, pois não havia dias frios nem tempestades nem nada para assustá-los.

Ninguém era pobre, pois todos tinham as mesmas coisas preciosas - a luz do sol, o ar puro, a água salutar das nascentes, a grama como tapete, o céu azul como telhado, os frutos e as flores dos bosques e prados. Então, é claro, ninguém era mais rico que o outro, e não havia dinheiro, nem fechaduras; todos eram amigos de todos e nenhum homem queria mais do que seus vizinhos.

Quando essas pessoas felizes viveram o suficiente, elas adormeceram e seus corpos não foram mais vistos. Elas voaram pelo ar, e pelas montanhas, e através do mar, para uma terra florida no oeste distante. E alguns homens dizem que, até hoje, estão vagando alegremente de um lado para o outro em torno da terra, fazendo com que os bebês sorriam em seus berços, aliviando as cargas dos doentes e enfermos, e abençoando a humanidade em todos os lugares.

É uma pena que esta Era de Ouro tenha chegado ao fim! Mas foi Júpiter e seus irmãos que provocaram a triste mudança.

É difícil acreditar, mas os homens dizem que Júpiter era o filho do velho rei Titã, Saturno, e que ele mal tinha um ano quando começou a tramar como ele poderia travar uma guerra contra seu pai. Assim que cresceu, persuadiu seus irmãos Netuno e Plutão e suas irmãs Juno, Ceres e Vesta a se juntarem a ele; e juraram que expulsariam os Titãs da terra.

Depois seguiu-se uma longa e terrível guerra. Mas Júpiter tinha muitos ajudantes poderosos. Uma companhia de monstros de um olho só chamado Ciclopes era mantida ocupada o tempo todo, forjando raios no fogo das montanhas em chamas. Três outros monstros, cada um com cem mãos, eram chamados para atirar pedras e árvores contra a fortaleza dos Titãs; e o próprio Júpiter lançava seus afiados raios tão grossos e velozes que a floresta era incendiada e a água dos rios ferveu com o calor.

É claro que o bom e quieto velho Saturno e seus irmãos e irmãs não podiam resistir sempre contra inimigos como esses. No final de dez anos eles tiveram que desistir e implorar pela paz. Eles foram amarrados em correntes da rocha mais dura e jogados em uma prisão nos Mundos Inferiores; e os Ciclopes e os monstros de cem mãos foram enviados para lá para serem seus carcereiros e para guardá-los para sempre.

Então os homens começaram a ficar insatisfeitos com a sua sorte. Alguns queriam ser ricos e possuir todas as coisas boas do mundo. Alguns queriam ser reis e governar os outros. Alguns que eram fortes queriam escravizar aqueles que eram fracos. Alguns derrubaram as árvores frutíferas na floresta, para que outros não devessem comer do fruto. Alguns, por mero esporte, caçavam os animais tímidos que sempre tinham sido seus amigos. Alguns até mataram essas pobres criaturas e comeram sua carne como alimento.

Por fim, em vez de todos serem amigos de todos, todos eram inimigos de todos.

Então, em todo o mundo, em vez de paz, houve guerra; em vez de abundância, havia fome; em vez de inocência, houve crime; e, em vez de felicidade, havia miséria.

E foi assim que Júpiter se tornou tão poderoso; e foi assim que a Era de ouro chegou ao fim.
Mitos e Lendas: Hermes, Mensageiro Dos Deuses Gregos
A mitologia grega evoluiu milhares de anos atrás. Havia a necessidade de explicar eventos naturais, desastres e eventos na história.

Mitos foram criados sobre deuses e deusas que tinham poderes especiais e sentimentos humanos. Essas ideias foram passadas em crenças e histórias.

Mitos e Lendas: Hermes, Mensageiro Dos Deuses Gregos

Um Representante Confiável

Hermes é o mensageiro de pés velozes, representante de confiança de todos os deuses e o deus que leva os mortos ao Hades. Ele cuida do cuidado e educação dos jovens. Ele encoraja exercícios de ginástica e atividades atléticas, razão pela qual suas estátuas estavam em todos os ginásios e escolas de wrestling em toda a Grécia. Acredita-se que Hermes tenha inventado o alfabeto. Ele poderia interpretar todas as línguas, razão pela qual Zeus sempre o escolheu como seu assistente e servo sempre que ele viajava na terra.

Hermes é adorado como o deus da eloquência por sempre saber a coisa certa a dizer. Ele também é considerado o deus que criou grandes manadas e rebanhos de animais e, por essa razão, boiadeiros e pastores o adoravam.

Nos tempos antigos, o comércio mais importante era a troca de gado. Hermes, portanto, como deus dos pastores, era o protetor dos mercadores e do comércio. Ele tinha habilidades sábias e complicadas para comprar e vender, muitos acreditavam que ele também era o deus dos ladrões e de todas as pessoas que vivem enganando outras pessoas de suas posses.

Um Pequeno Ladrão

Hermes, filho de Zeus e Maia, nasceu em uma caverna no Monte Kyllini ou Monte Cilene em Arcádia. Como um bebê recém-nascido, Hermes era complicado e sorrateiro. De fato, poucas horas após seu nascimento, ele saiu da caverna para roubar alguns bois pertencentes a seu irmão, Apolo. No caminho para roubar os bois, ele encontrou uma tartaruga, que ele matou.

Ele então esticou sete cordas através de sua concha vazia para criar um instrumento chamado lira, que ele imediatamente começou a tocar com grande habilidade. Uma vez que ele terminou de brincar, ele colocou a lira em seu berço e novamente rastejou em direção ao campo onde o gado estava pastando. Chegando ao pôr do sol, ele roubou 50 bois do rebanho de seu irmão. No entanto, o pequeno ladrão foi visto por um velho pastor chamado Bato.

Hermes prometeu a ele a melhor vaca do rebanho se Bato mantivesse seu segredo. Mais tarde, Hermes voltou a Bato disfarçado e perguntou quem havia roubado os bois. Quando Bato traiu seu segredo, Hermes usou seu poder como um deus para punir o pastor transformando-o em uma pedra. Hermes então matou dois dos bois, que ele sacrificou para si mesmo e para os outros deuses, e escondeu os outros 48 na caverna.

Deus das Manadas e Rebanhos

Mitos e Lendas: Hermes, Mensageiro Dos Deuses Gregos
Apolo logo soube que seu irmão bebê havia roubado ele e foi para a caverna onde o bebê Hermes estava dormindo. A mãe do bebê, Maia, não acreditou em Apolo quando ele disse que Hermes havia roubado os bois. Apolo pegou o bebê e levou-o para o pai deles, Zeus, o rei dos deuses.

Zeus escutou e depois pediu severamente que Hermes dissesse onde ele havia escondido o gado. O bebê sorrateiro e mentiroso recusou-se a dizer a verdade. Zeus sorriu para seu filho inteligente e sorrateiro, mas depois disse ao bebê que ele sabia que ele levou o gado e que ele deveria devolvê-los para Apolo. Na caverna, Apolo estava prestes a recuperar seus bois quando ouviu Hermes acidentalmente tocar as cordas de sua lira.

Apolo amou tanto o som que se ofereceu trocar seus bois pelo instrumento. Hermes aceitou a oferta e os irmãos se tornaram amigos. Hermes se tornou o deus dos rebanhos, manadas, cavalos e todos os animais selvagens dos bosques e florestas, enquanto Apolo se tornou o deus da música.

Um Mensageiro Voador

Zeus deu a Hermes um boné de prata alado e asas prateadas para os pés, o que permitiu que o bebê voasse. Zeus fez de Hermes o mensageiro dos deuses.

Nas estátuas, Hermes é representado como um jovem sem barba, com um peito largo e membros graciosos, mas musculosos. Seu rosto é bonito e inteligente, e há um sorriso amigável em seus lábios.
Os sacrifícios para Hermes consistiam em mel, bolos, porcos e especialmente cordeiros e cabritos jovens.

Mercúrio

Em Roma, Hermes era conhecido como Mercúrio, o deus do comércio e dos negócios. Ele tinha um templo e uma fonte sagrada dedicada a ele.

Durante o festival de Mercúrio, em maio, era costume dos mercadores borrifarem a si mesmos e suas mercadorias com água benta da fonte para garantir grandes lucros.
Mitos e Lendas: Ícaro Voa Muito Perto do Sol
Aqui está o mito de Ícaro. Seu pai, Dédalos, era um inventor habilidoso que criou asas para ele e seu filho, Ícaro, para que pudessem escapar do rei Minos de Creta. Entusiasmado com essa nova liberdade, Ícaro, ignorando as advertências de seu pai, voa muito perto do sol e cai no mar.

Um Plano Para Escapar de Creta

Mitos e Lendas: Ícaro Voa Muito Perto do Sol
Dédalo era um grande inventor e construtor, que aprendeu muitos segredos dos deuses.

Ele construiu uma vez, para o rei Minos de Creta, um maravilhoso labirinto. Este era um labirinto de caminhos sinuosos e tortuosos que era impossível escapar. Logo depois, o rei Minos começou a ver Dédalo como seu inimigo, então ele trancou Dédalos e seu filho Ícaro em uma torre. Eles conseguiram escapar, mas parecia impossível deixar a ilha porque todos os navios que vinham ou saíam eram bem guardados por ordem do rei.

Observando atentamente as gaivotas no ar, que a cada dia voavam para longe da ilha, Dédalos pensou em um plano para sua fuga.

Pouco a pouco, ele começou a coletar penas e costurou-as com fio. Usando apenas a quantidade certa de cera, ele criou duas grandes asas como as de um pássaro. Quando terminou, Dédalos ajustou-as aos seus próprios ombros. Ele descobriu que agitando os braços, ele poderia subir no ar e se mover com o vento. Ele voou como um pássaro.

Dois Pares de Asas

Sem demora, ele criou um par de asas para o menino Ícaro e ensinou-lhe cuidadosamente como usá-las. “Lembre-se”, disse o pai, “nunca voe muito baixo ou muito alto, pois os nevoeiros sobre a terra o sobrecarregariam, mas o brilho do sol certamente irá derreter suas penas se você se aproximar demais”.

Para Ícaro, os avisos entraram em um ouvido e saíram pelo outro. Quem poderia se lembrar de ter cuidado quando voasse pela primeira vez? As aves são cuidadosas? Não! Ele só pensava na alegria de escapar.

O dia chegou com um bom vento que os libertaria. Dédalo colocou as asas e esperou para ver que tudo estava bem com Ícaro. Os dois não podiam voar de mãos dadas, então subiram, o menino depois de seu pai. A terra de Creta diminuiu abaixo deles e as pessoas, que os viram bem acima das copas das árvores, pensaram que eram deuses.

Voar Traz Alegria Pura

A princípio houve medo na alegria e o olhar para baixo fez seus cérebros girarem. Mas quando um grande vento encheu suas asas, Ícaro esqueceu tudo no mundo, era só alegria. Ele esqueceu Creta, as outras ilhas que ele tinha passado e aquela coisa alada à distância diante dele que era seu pai, Dédalo. Ele estendeu os braços para o céu e voou em direção aos céus mais altos.

Mais quente e mais quente foi ficando o ar. Aqueles braços que pareciam segurá-lo começaram a cair. Ícaro balançou os braços com mais força, mas ele estava caindo. O calor do sol derreteu a cera de suas asas e as penas caíram, uma a uma, como flocos de neve.

Ícaro Cai Para Baixo, Para Baixo, Para Baixo

Mitos e Lendas: Ícaro Voa Muito Perto do Sol
Ícaro caiu como uma folha jogada para baixo, para baixo. Dédalos ouviu seu grito de longe. Ele procurou alto e baixo pelo pobre menino, mas só encontrou as penas de pássaros flutuando na água. Ele sabia que Ícaro havia se afogado.

Dédalos nomeou uma ilha próxima Icária, em memória de seu filho. Em profunda tristeza, foi ao templo de Apolo, na Sicília, e lá pendurou as asas. Nunca mais ele tentou voar.
Ártemis (Diana) - Deusa Grega das Montanhas, Florestas e Caça
Ártemis (equivalente romano é Diana) é uma das formas mais antigas, mais complexas e interessantes do panteão grego. A deusa olímpica é a filha de Zeus e Leto, irmã gêmea de Apolo e rainha das montanhas, florestas e caça. Ela também é a protetora de crianças pequenas e animais. O nascimento desta deusa peculiar é na ilha Ortígia.

Leto, estando grávida, depois de terríveis dificuldades e peregrinações fugiu nesta ilha rochosa estéril, a fim de se esconder e proteger-se da perseguição furiosa da legítima esposa de Zeus, Hera. Lá, com a ajuda de todas as divindades femininas (exceto Hera), Ártemis nasceu e pouco depois, seu irmão Apolo.
Ártemis (Diana) - Deusa Grega das Montanhas, Florestas e Caça
Desde as primeiras horas de seu nascimento, Ártemis começou a tomar iniciativas. Embora ela fosse uma criança recém-nascida, ela ajudou sua mãe exausta a dar à luz seu segundo filho e foi identificada dessa maneira com Ilitia, a deusa do parto.

Ártemis era linda e brilhante e desde muito cedo ganhou a apreciação de outros deuses. Desde os três anos de idade, ela tinha requisitos específicos relativos à roupa, equipamento e a sequência de sua atividade favorita, a caça. Ela era uma criança que sabia o que queria e era muito estável e rígida em suas decisões. Zeus a admirava por sua perseverança e por sua versatilidade, nutria grande afeição por ela e satisfazia todos os seus desejos.

Uma das primeiras coisas que Ártemis pediu como presente a seu pai foi a eterna pureza e virgindade.
Sendo fiel e firme naquilo que ela desejava e com quem se comprometera, a deusa nunca maculou sua ética ou seu caráter. Séria e orgulhosa, ela manteve sua pureza, desafiando quaisquer ataques e assaltos eróticos. Dedicada à caça e à natureza, Ártemis não se preocupava com as alegrias do casamento e os prazeres do amor. Com aplicação e rigor, exigiu inocência e virgindade não só dela, mas das ninfas que a rodeavam e também daquelas que a honravam com seus serviços.

Ártemis era uma deusa implacável que quase nunca perdoou alguém. Qualquer impropriedade contra ela ou qualquer desvio de suas crenças e princípios merecia sua punição. Sua fúria implacável estava pronta para entrar em erupção a qualquer momento contra o violador de suas regras rígidas. Suas flechas mortais continuamente apontavam mortais, deuses e heróis que ignoravam sua existência ou negligenciavam seus princípios e adoração.

Uma vez, Acteão, o filho de Autônoe e Aristeu, por acaso viu Ártemis nua, no momento em que ela estava tomando banho. A deusa, temendo que o incidente se espalhasse, transformou-o em um cervo e colocou seus cinquenta cães que o acompanhavam para devorá-lo.

Em outro caso, Calisto, filha de Licaão (e um dos atendentes de Ártemis na caça) quase foi morto pelas flechas da deusa, porque ela foi seduzida por Zeus, perdeu a virgindade e estava grávida. Além disso, Ártemis matou Ariadne, porque segundo uma lenda, ela foi sequestrada e seduzida por Teseu na ilha de Naxos.

Finalmente, Orion, o filho de Poseidon, foi tragicamente morto pelas flechas de Ártemis, porque de acordo com um mito ele tinha acasalado com a deusa da aurora Eos, ou de acordo com outro mito ele se vangloriara de que era melhor que ela no arco e flecha.

Ártemis tinha um fraco por crianças e adolescentes. Homens e mulheres jovens que mantinham sua inocência e que viviam de acordo com seus princípios eram sempre favorecidos e estavam constantemente sob sua proteção.

De fato, Hipólito, que se dedicou a ela e a adorou, é um exemplo vivo dessa tática e fraqueza da deusa.

Hipólito, um habilidoso caçador e domador de cavalos, dedicava sua vida à bela Ártemis e aos ideais que ela professava. Nenhum desafio, nenhuma mulher foi capaz de atraí-lo. Nem mesmo Phaedra ou Fedra, esposa de Teseu, conseguiu encantá-lo e seduzi-lo. Seu comportamento exemplar tocou a deusa que lhe deu prêmios, glória e memória eterna ao seu nome depois de sua morte. Ártemis era uma das mais belas e elegantes deusas do Olimpo. Os antigos gregos realmente a admiravam. Eles a imaginavam alta, com beleza graciosa, postura imperiosa e andar orgulhoso.

No geral, Ártemis era a deusa enérgica, dura e inquieta. Na maior parte de suas aparições ela é consciente, madura e decidida, enquanto poucos são os eventos que mostram um quadro completamente diferente. De acordo com Theomachia (Guerra dos Deuses), a filha orgulhosa e exigente de Zeus aparece como uma pequena menina imatura que tem que obedecer, respeitar e cumprir as exigências da esposa de seu pai e seu irmão.

Diante da relutância de Apolo em duelar com Poseidon, Ártemis mantém uma atitude negativa e enfrenta o irmão gêmeo com palavras irônicas, insolentes e desdenhosas. Hera, que estava presente neste incidente, ficou furiosa com o comportamento dela e furiosamente começou a espancá-la com suas próprias flechas.

Uma das atividades mais favoritas de Ártemis era caçar. Uma mulher ativa, impetuosa e ágil, a deusa livre e inquieta canalizou a maior parte de seu vigor na busca e rastreamento de jogos nas montanhas. Acompanhada por belas ninfas e cercada por cães selvagens, ela corria por lagos, rios, prados e montanhas para encontrar, principalmente, animais selvagens. Vestida com roupas leves e equipada com o equipamento apropriado para a ocasião, ela se atirava de excitação e fúria naquilo que mais lhe interessava. Intrépida, brutal e imperiosa, mestre na arte do tiro com arco e uma corredora e caçadora muito capaz, ela estava colocando sua paixão para caçar.
Ártemis (Diana) - Deusa Grega das Montanhas, Florestas e Caça
Uma das principais características de Ártemis era a soberania universal da natureza. Animais domésticos e selvagens, peixes na água e pássaros no ar estavam todos sob sua proteção. Como deusa e protetora da natureza, Ártemis era considerada responsável pela agricultura e pelo gado. Áreas que a adoravam e infalivelmente a veneravam sempre tinham terras férteis, campos pontilhados, colheita abundante e animais saudáveis ​​e férteis. Em contraste, muitas das áreas que não cumpriam adequadamente com suas obrigações para com ela e, além disso, desconsideravam sua existência, tiveram que enfrentar a ira e a fúria vingativas, o que significava a destruição das colheitas e os rebanhos dizimados.

Admeto e Eneu enfrentaram a ira da deusa, por causa da negligência e da indiferença que a mostravam em relação a ela. Admeto, em sua festa de casamento, havia se esquecido de sacrificar, como era requerido, a Ártemis. Ártemis, muito zangada por essa irregularidade, mandou para sua cama nupcial uma manada de cobras, enquanto se preparava para tirar sua vida. Apolo tentou em vão acalmá-la. Por fim, Admeto persuadiu o destino a poupar sua vida e, em troca, a conseguir a vida de outra pessoa, próxima a ele. Só sua esposa Alceste ofereceu de bom grado a esta exigência dos destinos. No entanto, no último momento, a intervenção de Hércules salvou Alceste antes que sua alma descesse ao Hades.

Eneu, uma vez, havia se esquecido de sacrificar ao patrono da cidade de Calidão, ou seja, Ártemis. Seu erro foi muito caro para a cidade e seu povo. Um enorme javali enviado pela deusa causou grandes danos à terra, aos animais e às pessoas. Ninguém se atreveu a matá-lo. Meleagro, o filho de Enéas, finalmente conseguiu matá-lo, mas depois ele foi morto em uma briga envolvendo o compartilhamento do javali.

A mulher e a mãe de Meleagro não conseguiram lidar com a dor de sua morte e se suicidaram. Finalmente, suas irmãs que choravam incessantemente por ele foram transformadas por Ártemis em aves.

Além de sua participação em todos os eventos acima, a deusa da caçada participa ativamente de um dos doze trabalhos de Héracles. Héracles estava caçando, por muito tempo, uma linda corça com chifres dourados e pernas de bronze, propriedade da deusa Ártemis. Ártemis, com a ajuda de seu irmão, Apolo, impediu-o de matar o animal selvagem e pediu-lhe para entregá-lo ao rei Euristeu em Tirinto. Ao receber o animal Euristeu empreende a tarefa de devotar novamente o animal a ela. Assim como no mito de Héracles e tantos outros incidentes, Ártemis se junta a seu irmão Apolo para alcançar um objetivo. No caso de Niobe, que se gabou (comparando com Leto) para seus muitos e lindos filhos, temos a cooperação dos dois gêmeos em sua punição. Sete flechas de Ártemis e sete de Apolo foram enviadas para seus catorze filhos e os mataram.

Exatamente da mesma maneira e pela mesma razão, Ártemis matou uma vez os Quione (Neve, filha de Dedalion e amante de Apolo), porque ela se gabara de que sua beleza era tal que superava até a da bela deusa.

A guerra entre gregos e troianos não achou Ártemis indiferente. Junto com seu irmão Apolo, Ares, Afrodite e Leto, ela estava ativamente envolvida em tomar parte dos Troianos.

Um dos primeiros eventos que ocorreram antes mesmo do início da guerra foi devido à raiva e a ira de Ártemis. A frota grega não poderia sequer começar devido à ausência de ventos fortes que a deusa havia criado. Um incidente aleatório relativo ao líder do Aqueus, Agamenon, causou esta situação. Certa vez, sem perceber, ele invadira um bosque dedicado a Ártemis e matara um cervo sagrado. A deusa ficou tão irada que exigiu o sacrifício de sua filha Ifigênia para enviar ventos favoráveis ​​para ajudar os navios gregos a navegar.

Finalmente, os feridos por Diomedes durante a guerra, Eneias, receberam a ajuda de Ártemis e Leto e tiveram sucesso graças a eles para recuperar suas forças e voltar para a batalha.

Os símbolos de Ártemis eram muitos e variados. Eles variavam de animais e plantas e resultaram em armas, cabra, veado, urso, cachorro, cobra, louro, palma, cipreste, espada, aljava, dardo e muito mais.

Por favor, deixe um comentário se você gostou deste artigo 😃
Mitos E Lendas: Ragnarök, um Conto Viking da Batalha Dos Deuses
Ragnarök, que em nórdico antigo significa "O destino dos deuses", é um conto mítico do fim do mundo. Os estudiosos acreditam que pode ter sido escrito já no século VI, antes da era dos vikings.

Acredita-se que tenha sido escrito há cerca de 1.500 anos pelos nórdicos. Estas eram pessoas que viviam no extremo norte da Europa, na Escandinávia. Alguns nórdicos tornaram-se guerreiros vikings que começaram a explorar, invadir e conquistar novas terras.
Mitos E Lendas: Ragnarök, um Conto Viking da Batalha Dos Deuses

O Conto

O Ragnarök começa com os galos por todo o lado, emitindo um aviso. Os pássaros despertam os heróis de Odin, junto com os habitantes do mundo dos gigantes e Hel, o submundo nórdico. O grande cão infernal Garm ou Garme, fica do lado de fora da caverna na foz de Hel. Por três anos, o mundo está cheio de conflitos e maldade, enquanto irmãos lutam contra irmãos e filhos atacam seus pais.

Então vem o Fimbulwinter - o Grande Inverno - e por três anos não há verão, primavera ou outono.

A Fúria de Fimbulwinter

Ragnarök conta como os dois filhos de Fenrir, o Lobo, começam o longo inverno. Eles são os lobos conhecidos como Skoll e Hati.

Skoll engole o sol e Hati engole a lua, e os céus e o ar são borrifados com sangue. A terra e as montanhas tremem e as árvores são arrancadas. Fenrir e seu pai, o deus trapaceiro Loki, ambos acorrentados à terra, se livraram das amarras e se prepararam para a batalha.

A serpente marinha Jörmungandr, procurando alcançar a terra firme, nada com tanta força que os mares se tornam turbulentos e inundam suas margens. O navio Naglfar mais uma vez flutua no dilúvio, suas tábuas são feitas de unhas de homens mortos. Loki dirige o navio que é tripulado por uma tripulação de Hel. O gigante de gelo Rym vem do leste, junto com todos os outros gigantes de gelo.

A neve vem de todas as direções, e há grandes geadas e ventos fortes. O sol não serve e não há verão por três anos seguidos.
Mitos E Lendas: Ragnarök, um Conto Viking da Batalha Dos Deuses

Preparando-se para a batalha

Quando os deuses e os homens se levantam para a batalha, os céus se separam e os gigantes de fogo de Muspelheim avançam, liderados por Surtr. Todas essas forças se dirigem para os campos do Vigrid. Em Aesir, o vigia Heimdall se levanta e soa o alarme para despertar os deuses e anunciar a batalha final de Ragnarök.

Quando o momento decisivo se aproxima, a árvore do mundo Yggdrasil treme, mas ainda permanece em pé. Os heróis de Aesir se armam e marcham sobre Vigrid.

A batalha dos deuses

No terceiro ano do Grande Inverno, os deuses lutam entre si até a morte. Odin luta contra o grande lobo Fenrir, Heimdall luta com Loki, o deus do tempo Freyr luta contra Surtr e o deus guerreiro Tyr luta com o cão infernal Garm. A ponte de Aesir cai sob os cascos dos cavalos e o céu está em chamas.

O momento final da grande batalha vem quando o deus trovão Nórdico Thor luta contra a serpente Midgard. Thor mata a serpente esmagando sua cabeça com seu martelo. Depois disso, Thor só pode cambalear nove passos antes que ele também caia morto pelo veneno da serpente. Antes de morrer, o gigante do fogo Surtr lança fogo para queimar a Terra.

Regeneração

Em Ragnarök, o fim dos deuses e da Terra não é eterno. A terra recém-nascida se eleva mais uma vez do mar, verde e gloriosa. O sol traz uma nova filha tão bela quanto ela e agora guia o curso do sol no lugar da mãe. Todo o mal passou e se foi.

Nas Planícies de Ida, aqueles que não caíram na última grande batalha se reúnem: Vidar, Vali e os filhos de Thor, Modi e Magni. O amado herói Baldur e seu irmão gêmeo, Hodr, retornam de Hel. Os dois humanos, Lif (Vida) e Lifthrasir (ela que brota da vida) foram poupados do fogo de Surtr, e juntos eles trazem uma nova raça humana.

Interpretação

A história de Ragnarök tem sido freqüentemente discutida em relação aos vikings, que eram nórdicos que escolheram deixar a Escandinávia e ir conquistando e explorando. Começando no final do século VIII, os jovens inquietos da Escandinávia deixaram a região e colonizaram e conquistaram grande parte da Europa, chegando até a América do Norte no ano 1000. Estudiosos sugeriram que talvez a lenda de Ragnarök servisse de mítica base para sua partida Escandinávia. Isso forneceu uma razão para deixar o velho mundo para trás.

Alguns estudiosos acreditam que o final feliz da lenda sombria só foi adicionado depois que os Vikings adotaram o cristianismo. A cristianização dos Vikings começou no final do século 10.

Ragnarök como uma memória popular do desastre ambiental

Os arqueólogos Bo Gräslund e Neil Price sugeriram que a lenda do Ragnarök é baseada em um evento real.

No século VI, uma erupção vulcânica deixou uma névoa espessa e persistente no ar em toda a Ásia Menor e na Europa. Conhecido como o Véu de Poeira, suprimiu e encurtou as estações de verão durante vários anos.
Mitos e Lendas: Apolo Amava Dafne, Mas ela Não o Amava
A mitologia grega começou há milhares de anos. Havia a necessidade de explicar eventos naturais, desastres e eventos na história. Mitos foram criados sobre deuses e deusas que tinham poderes sobrenaturais, sentimentos humanos e pareciam humanos. Essas ideias foram passadas em crenças e histórias.
Mitos e Lendas: Apolo Amava Dafne, Mas ela Não o Amava

Trapaças e Problemas

Em um belo palácio, no alto do Monte Olimpo, vivia Afrodite, a deusa da beleza, e seu pequeno menino, Eros.

Eros, um garotinho brilhante, gostava de fazer trapaças e causar problemas sempre que podia. Sua mãe lhe dera um arco e flechas e Eros se tornara um habilidoso arqueiro. Às vezes, porém, ele atirava suas flechas de maneira tão descuidada que feria as pessoas sem querer fazê-lo. As flechas eram minúsculas, mas as feridas que faziam não se curavam facilmente.

Um dia, Eros sentou-se perto de uma fonte, atirando em flores no lago. De repente, a água começou a brilhar como ouro líquido. Apolo, o deus da luz, apareceu ao lado dele. Quando viu o que Eros estava fazendo, pegou o feixe de flechas, riu e jogou no chão, quebrando várias.

"Por que, Eros", disse Apolo, "você está brincando com essas armas guerreiras?" Ele continuou a provocar Eros. As borboletas e as aranhas devem ter deixado a fonte, disse Apolo, para escapar das flechas e proteger suas vidas.

"Jogue esses brinquedos fora!" Apolo disse. Em breve, acrescentou, "você terá um arco e flechas reais, como o meu, que acabaram de matar o píton".

Cheio de água amarga

Apolo não apenas tinha quebrado as flechas de Eros, mas ele havia ferido o orgulho de Eros, o que era ainda pior. Eros ficou muito zangado. "Bem, Apolo", disse ele, "suas flechas podem atingir tudo, mas você um dia será ferido pela minha".

Apolo riu. Ele não tinha medo de armas tão pequenas, disse ele.

A fonte onde Eros se encontrava estava cheia de água fria e cintilante. Todos os que bebiam da fonte pareciam felizes e calmos. Inimigos se tornavam amigos na fonte e todas as preocupações eram esquecidas. Era a fonte do contentamento.

Havia também uma segunda fonte no jardim de Afrodite. Esta fonte estava cheia de água amarga. Aqueles que bebiam esta água ficavam cheios de sentimentos hostis em relação a todos e tudo. Eles começavam a não gostar de seus melhores amigos e desejavam prejudicá-los. Esta era a fonte do descontentamento.

O irritado Eros queria punir Apolo, então ele mergulhou uma flecha na água doce e outra flecha na água amarga. Depois seguiu Apolo até o belo vale de Tempe, a casa do deus do rio Peneu e sua filha Dafne.

Uma amizade se desvanece

Mitos e Lendas: Apolo Amava Dafne, Mas ela Não o Amava
Dafne era muito bonita, com olhos que brilhavam como estrelas, bochechas rosadas e um rosto cheio de sol. Ela e Apolo eram tão bons amigos e muitas vezes sentavam-se juntos e cantavam à beira do rio. Apolo contava a sua amiga sobre os terríveis monstros que às vezes ele via de sua carruagem de ouro, como o Escorpião com suas garras venenosas e o Touro com seus chifres zangados. Quando os olhos da menina se arregalavam de medo, Apolo contava-lhe sobre a terra e sobre o seu belo palácio. Dafne e Apollo tinham apenas as palavras mais amáveis de um ​​para o outro.

Mas Eros fez uma coisa horrível! Ele atirou a flecha amarga em Dafne. Não doeu muito, mas mudou seus sentimentos de amizade para com Apolo para os de antipatia e desconfiança.

Então Eros atirou a flecha adocicada em Apolo, para que ele quisesse que Dafne estivesse com ele sempre. Apolo pediu a Dafne que a deixasse a sua casa e fosse com ele em sua carruagem.

Dafne ficou muito zangada porque Apolo pedia-lhe que deixasse as coisas bonitas que ela amava: sua casa, os pássaros e seu velho e bondoso pai. Ela se virou e saiu correndo, levantando os braços e gritando: "Oh, me ajude, Peneu, meu pai! Não quero deixar você. Leve-me e mande Apolo embora".

A árvore de louro sagrada de Apolo

Mitos e Lendas: Apolo Amava Dafne, Mas ela Não o Amava
Peneu a ouviu e teve medo de perder sua filha para Apolo. Então ele fez o chão se abrir e os pés de Dafne começaram a afundar na terra macia. Seus braços estendidos se tornaram rígidos e fortes, e sua pele macia e roupas brancas foram transformadas no tronco e galhos de uma árvore. Em vez de cabelos dourados e bochechas rosadas, Apolo viu apenas as folhas verdes e as flores cor-de-rosa do louro, uma planta florida.

Apolo pegou algumas das folhas e envolveu-as em sua harpa. "Ah, Dafne", disse ele tristemente, "se você não for minha amiga, você será minha árvore".

Bóreas, deus do vento norte frio, nunca mudará a cor das suas folhas verdes, disse Apolo a Dafne. E quando grandes façanhas forem feitas, ele continuou, seus ramos de louro irão coroar o vencedor.

Desde então, o louro é sagrado para Apolo. Grandes heróis e grandes poetas são coroados com coroas de louro até hoje.
Mitos e Lendas: Júpiter e os Deuses do Monte Olimpo
A mitologia grega e romana começou há milhares de anos. Histórias ou mitos contavam porque havia um nascer do sol, inundações, doenças, emoções e guerras. Havia mitos sobre deuses e deusas que tinham poderes sobrenaturais.

Eles também tinham sentimentos humanos e pareciam humanos. Essas ideias foram passadas em histórias. Os romanos vieram depois dos gregos. Eles mantiveram muitos dos mesmos mitos, mas às vezes mudavam os nomes dos deuses. A seguinte história é sobre o deus romano Júpiter e sua família.

Júpiter era o principal deus dos romanos, até o cristianismo se tornar a principal religião do Império Romano. Os gregos chamavam Júpiter pelo nome de Zeus.
Mitos e Lendas: Júpiter e os Deuses do Monte Olimpo

Montando na Nuvens e lançando relâmpagos

Júpiter era o rei do céu e da terra e vivia entre as nuvens no topo do Monte Olimpo, onde ele podia olhar para baixo e ver tudo o que acontecia na terra. Ele cavalgava nas nuvens de tempestade e lançava relâmpagos ardentes e, quando acenava com a cabeça, a terra tremia, as montanhas fumegavam e o céu escurecia.

Júpiter tinha dois irmãos que eram companheiros terríveis. Um deles era Netuno, o rei do mar e vivia em um palácio de ouro nas profundezas das cavernas do mar. Sempre que ele estava bravo, as ondas subiam na montanha alta, os ventos da tempestade uivavam, e o mar rompia a terra.

O outro irmão de Júpiter era Pluto triste e pálido, que vivia debaixo da terra, onde o sol nunca brilhava e onde havia escuridão, choro e tristeza o tempo todo. Os homens diziam que sempre que alguém morria, Plutão, o inimigo da vida, trazia os mortos para o Mundo Inferior, também conhecido como Hades.

O mais poderoso dos seres poderosos

Outros seres poderosos viviam com Júpiter no topo de sua montanha. Havia Vênus, a rainha do amor e da beleza, que era mais justa do que qualquer mulher que você ou eu já vimos. Havia Atena, a rainha do ar, que dava sabedoria às pessoas e Juno, a rainha da terra e do céu, sentada à direita de Júpiter. Havia Marte, o grande deus guerreiro da guerra, e Mercúrio, o mensageiro veloz, que tinha asas no capacete e nos sapatos e voava de um lugar para outro impulsionado pelo vento. Havia Vulcano, um ferreiro habilidoso, que vivia em uma montanha em chamas - um vulcão - fazendo coisas maravilhosas de ferro, cobre e ouro.

Havia outros, também, que viviam em mansões reluzentes e douradas, no alto das nuvens. Eles podiam ver o que os homens estavam fazendo e desciam para vagar pela terra ou pelo mar.
Eles eram poderosos, mas Júpiter era o mais poderoso.

Conto dos titãs

Antes de Júpiter ser rei do céu e da terra, uma poderosa família chamada Titãs governava o mundo. Havia seis irmãos e seis irmãs. Seu pai era o Céu, Urano e sua mãe, a Terra, Gaia.

O nome do mais jovem Titã era Saturno. Com a ajuda de sua mãe, Gaia, Saturno atacou seu pai, derrotou-o e depois se tornou o novo governante dos Titãs. Ele governou por muitos anos e ficou conhecido como o pai do tempo.

Todos os homens eram felizes durante a Idade de Ouro de Saturno. A primavera durava o ano todo, de modo que os bosques e os prados estavam sempre cheios de flores, e a música dos pássaros cantantes era ouvida todos os dias e a cada hora. Era verão e outono também ao mesmo tempo. Maçãs, figos, laranjas, uvas roxas, melões e bagas de todos os tipos, estavam sempre prontos para serem comidos.

A Idade de Ouro: O anel de bronze de Saturno?

Ninguém tinha que fazer nenhum tipo de trabalho. Não havia doença, tristeza ou velhice. Homens e mulheres viviam por centenas de anos e eram sempre bonitos e jovens. Eles não precisavam de casas, pois não havia dias frios, nem tempestades, nem nada para deixá-los com medo. Luz solar, ar puro, água de nascente, carpete gramado e céu azul sempre foi perfeito.

Ninguém era pobre. Ninguém era mais rico que o outro, e não havia fechaduras nas portas para todos serem amigos de todos. Nenhum homem queria mais do que seus vizinhos.

Quando essas pessoas felizes tinham vivido por tempo suficiente, elas adormeciam, e seus corpos não eram mais vistos enquanto voavam para longe, para uma terra florida. Alguns homens diziam que vagavam alegremente em todos os lugares, fazendo com que os bebês sorrissem em seus berços.

Saturno come seus próprios filhos

Mas esta Era de Ouro chegou ao fim! Júpiter e seus irmãos terminaram.

Depois que Saturno derrotou seu pai, Urano, sua mãe, Gaia, disse a seu filho que seus próprios filhos o atacariam e o derrotariam também. Então, quando a esposa de Saturno, Réia, trouxe sua primeira filha, Vesta, Saturno a comeu. Quando os outros nasceram, Juno, Plutão, Héstia e Netuno, eles também foram comidos por Saturno.

Réia não queria ver seu último filho, Júpiter, ser comido, então ela enrolou uma pedra em cobertores e a deu para o marido. Júpiter viveu e a cada ano planejava como derrotar seu pai. Quando ele cresceu, ele atacou seu pai chutando-o no estômago. Isso liberou seus irmãos, projetando-os através da boca de Saturno. Juntamente com os irmãos Netuno e Plutão e suas irmãs Juno, Ceres e Vesta, Júpiter travou uma longa e terrível guerra contra Saturno e os Titãs.

Seus aliados eram uma companhia de monstros de um olho chamados Ciclopes que criavam raios no fogo das montanhas em chamas. Três outros monstros, cada um com cem mãos, jogavam pedras e árvores contra os palácios dos Titãs, enquanto Júpiter enviava afiados raios que incendiavam a floresta e faziam os rios ferverem.
Mitos e Lendas: Júpiter e os Deuses do Monte Olimpo

Júpiter derrota Saturno e a humanidade entra em apuros

Claro, Saturno e seus irmãos e irmãs foram derrotados. No final de dez anos, eles tiveram que desistir e implorar pela paz. Eles foram amarrados em cadeias da rocha mais dura e jogados em uma prisão nos Mundos Inferiores, onde os Ciclopes e os monstros de cem mãos se tornaram seus carcereiros para sempre.

Na terra, os homens começaram a mudar e ficaram infelizes com suas vidas. Alguns queriam ser ricos e possuir todas as coisas boas do mundo. Alguns queriam ser reis e governar os outros. Alguns que eram fortes queriam fazer outros escravos. Alguns derrubavam as árvores frutíferas e não plantavam árvores novas. Alguns, por esporte, caçavam, matavam e comiam os animais que sempre foram seus amigos.

Por fim, em vez de todos serem amigos de todos, todos eram inimigos de todos. Então, em todo o mundo, em vez de paz, houve guerra. Em vez de muito, havia fome. Em vez de inocência, houve crime. Em vez de felicidade, havia miséria. Foi assim que Júpiter se tornou tão poderoso e foi assim que a Era de Ouro chegou ao fim.
Ares (Marte) - Deus Grego da Guerra
Ares (equivalente romano é Marte) era o deus grego da guerra. Ele é um dos Doze Olimpianos e filho de Zeus e Hera. Na literatura grega, ele frequentemente representa o aspecto físico ou violento e indomável da guerra, em contraste com a blindada Atena, cujas funções como uma deusa da inteligência incluem estratégia militar e domínio geral. Desde os tempos antigos as pessoas, a fim de resolver suas diferenças recorreram ao ato mais doloroso para os seres humanos, a guerra.

A antiga mitologia grega é dominada por duas grandes operações de combate: a Guerra de Tróia de dez anos e a campanha dos Argonautas. Então os gregos cunharam um deus, Ares, que personificava esse terrível flagelo. Ele estava sempre com sede de sangue e sua principal característica era a raiva irracional e a falta de cortesia.
Ares (Marte) - Deus Grego da Guerra
Ares pertence à segunda geração de atletas olímpicos. Ele era filho legítimo de Zeus e Hera. Seu amor por causar guerras e brigas o tornou desagradável não só para outros deuses, mas também para seu pai Zeus, que nunca perdeu uma oportunidade de atacá-lo e chamá-lo de "cabeça teimosa".

A maior controvérsia foi entre Ares e Atena, que também era uma deusa da guerra. Mas Athena era, paralelamente, a deusa da sabedoria, então combinava poder com inteligência. É por isso que na maioria das vezes ela prevaleceu contra o belicoso Ares e levando-o à vergonha. Os conflitos mais significativos entre eles foram feitos durante a Guerra de Tróia.

Como somos informados por Homero, o deus brigão que havia prometido a sua mãe Hera e Atena ajudar os gregos. Mas, seduzido pela beleza de Afrodite, ele passou em um momento crítico na facção oposta. Por algum tempo, ele ficou ao lado do principal herói dos troianos, Hector, que dizimou os guerreiros aqueus, uma vez que Aquiles estava desaparecido do campo de batalha. Hera ficou indignada com o filho que, desde a infância, só causou problemas, correu até Zeus e pediu permissão para expulsar Ares da batalha, ferindo-o. Ele aceitou, já que não gostava de seu filho. Imediatamente Hera enviou Atena para organizar o assunto como ela sabia.

A deusa sábia usava o Kynee, o capacete de seu tio Hades, que a tornava invisível, e saltou imediatamente do Olimpo na planície de Tróia. Então ela ficou na carruagem de Diomedes que começou a batalha com Ares, sem saber, claro, que ele era contra um deus olímpico. Ares primeiro lançou sua lança de bronze contra um guerreiro mortal, mas a invisível Atena a repeliu com ambas as mãos e a lança caiu no chão.

Então Diomedes lançou sua lança e Atena a dirigiu ao lado de Ares. Ele caiu ferido no chão e gritou com uma voz terrível que entrou em pânico em gregos e troianos, pois ele era como dez mil guerreiros gritando juntos. Então ele voou para o Monte Olimpo envolto em nuvens espessas e imediatamente foi para o palácio de Zeus.

Ele mostrou-lhe a ferida e, enquanto chorava, começou a reclamar:

“Pai Zeus, você vê as injustiças acontecendo, mas você não está bravo. Todos os deuses sempre fazem sua vontade e obedecem às suas ordens. Mas você não pode ver Atena, que sempre faz a vontade dela. Você nunca discute com ela desde que você deu a luz a ela sozinha. E agora, ela coloca um mortal para me ferir com sua lança e me ridicularizar!

O pai de deuses e homens, furioso com o filho, respondeu com palavras insultuosas.

“Você não tem vergonha de vir diante de mim choramingar? Saiba que eu te odeio, porque você sempre gosta de guerras, brigas e batalhas. Você é uma cabeça teimosa exatamente como sua mãe Hera. Saiba que se seu pai fosse qualquer outro, ele teria jogado você no Tártaro, ainda mais abaixo do que os Titãs”

Embora Zeus usasse palavras ofensivas, Ares era seu filho e não suportava vê-lo magoado e chorando. Então Zeus instruiu Péon, médico dos deuses para curar sua ferida. Mas na batalha final da Guerra de Tróia todos os deuses, com a permissão de Zeus, correram totalmente blindados no campo de batalha. No acampamento grego, juntaram-se a Hera, Atena, Poseidon e o divino ferreiro Hefesto. Ao lado dos troianos, chegaram o terrível Ares, mestra arqueira Artêmis, Febo de cabelos compridos, Leto e a sorridente Afrodite.

Ares, que estava amargurada com Atena, porque ela sempre o envergonhava em frente aos olimpianos, encarregado da primeira oportunidade para ela e começava a falar com palavrões:
"Vadia sem vergonha, com seu ego e insolência você causou muitos problemas para os deuses!"

Então ele jogou sua lança na égide de Atena que nem o trovão de Zeus poderia perfurar. A deusa balançou e deu dois ou três passos para trás. Sem perder a coragem, agarrou uma pedra enorme que as pessoas tinham colocado para a fronteira e lançou no belicoso deus. A rocha atingiu Ares no pescoço, forçando-o a se ajoelhar e cair. Seu enorme corpo se espalhou por sete quilômetros quadrados quando ele caiu no chão. Seus joelhos sangraram e seu cabelo ficou cheio de terra. Todos os deuses começaram a rir quando viram o deus da guerra caído no chão, que mais uma vez foi ridicularizado por Atena. Apenas Afrodite correu para ele, ajudou-o a levantar e agarrou-o pela mão e o levou para o Olimpo.
Ares (Marte) - Deus Grego da Guerra
Ares também teve várias diferenças com o famoso herói Héracles (Hércules), que estava desfrutando da proteção de Atena. Certa vez, o Swan, filho de deus guerreiro e Pelopeias, queria construir um templo a partir dos crânios dos homens, em homenagem ao pai. Portanto, ele estava matando todos os transeuntes. Então ele tentou fazer a mesma coisa com Héracles. Ares correu ao lado de seu filho e forçou o herói a se retirar. Mas então Héracles retornou e matou o Swan.

Para este evento existem várias variações. Então, um mito diz que Swan concordou com Ares para matar Héracles. Durante o conflito, o herói matou o Swan e o deus imortal ferido na coxa. Outro poeta conta que o Swan era filho de Ares e Pyrinis e desafiou Héracles para um duelo. O deus queria ajudar seu filho e tentou queimar o oponente. Mas Zeus, que era o pai do herói, lançou um trovão entre eles e os separou. Outro filho de Ares que teve diferenças com Héracles foi Diomedes da Trácia.

Este país era bárbaro e Ares tinha muitas relações com ele. Diz-se que lá havia o seu segundo palácio e viveu lá por um longo período de tempo. Este filho tinha éguas que se alimentavam com carne humana. Héracles agarrou-as e levou-as para o mar. Diomedes perseguiu o herói, mas acabou sendo morto por suas flechas.

Ainda assim, eles dizem, que Ares havia criado as Aves do Lago Estínfalo, abutres predadores alimentados com carne humana. Estes pássaros foram mortos por Héracles, enquanto executavam um dos doze trabalhos que Euristeu havia designado para ele. Este feito aconteceu com a ajuda de Atena, que lhe deu os címbalos de Hefesto.

Mas Ares, na guerra com os gigantes, onde deveria ter um papel de liderança, não teve um desempenho particularmente bom, ao contrário de Atena e Héracles, que até então ainda eram mortais. Pelo que Hesíodo nos conta, ele matou apenas um gigante, chamado Milantas.

No entanto, da geração dos gigantes, Ares experimentou outra terrível humilhação. Os gigantes Aloídas, Otos e Efialtes, o fizeram prisioneiro. Isso aconteceu quando os gigantes tentavam subir o Monte Olimpo, colocando uma montanha em cima da outra, ou durante a execução da tarefa que lhes fora confiada por Afrodite, a saber, proteger Adonis.

Por uma razão ou outra, os Aloídas mantinham seu prisioneiro em uma grande garrafa de cobre durante treze meses. E ficaria ainda mais tempo se o segredo não escapasse da boca de Erínias, madrasta dos gigantes.

Quando Hermes ouviu falar sobre isso, ele correu para libertá-lo. Ares não se atreveu a aparecer na frente dos imortais, ele sabia que ele teria que lidar com a repreensão de seu pai, mas também com as risadas e piadas dos outros deuses e, especialmente, de Atena. Então ele correu e se escondeu nas rochas de Naxos.

Ares uma vez acasalou com Agrafi, a filha de Cécrope, e nasce Alkippi. Mas Alirrothios, filho de Poseidon e da Ninfa Evritis, ficou deslumbrado com sua beleza. Quando a filha resistiu ao seu chamado erótico, Alirrothios a estuprou. Ares, para vingar a desonra de sua filha, o matou. Netuno convocou uma corte de deuses de emergência para julgá-lo culpado de assassinato. A sessão do tribunal foi em uma colina perto da Acrópole. Lá os deuses decidiram a absolvição de Ares.

A colina foi denominada Areópago (Rocha de Ares) e desde então foi decidido que todos os casos criminais seriam julgados ali.
Ares (Marte) - Deus Grego da Guerra
Outros dizem que as amazonas, as famosas guerreiras, eram as filhas de Ares. Uma vez que eles ocuparam Atenas nos anos em que Teseu era rei, elas ofereceram sacrifício a seu pai na colina, que desde então se chamava Ares.

Ares teve um papel importante no mito de Cadmo, o fundador de Tebas. Mais especificamente, Cadmo matou um dragão que era filho do deus olímpico e da ninfa Telfousa. Por essa razão, o herói foi forçado a servir Ares como escravo durante um ano. Por ordem do deus, Cadmo semeou metade dos dentes do dragão em um campo arado e a terra cresceu guerreiros ferozes chamados Spartoi. Com um plano inteligente de Cadmo, eles se mataram e apenas cinco sobreviveram, que foram os primeiros cidadãos de Tebas.

Mais tarde, Ares se reconciliou com Cadmo e lhe deu Harmonia como sua esposa, filha de Are, de Afrodite. Todos os deuses do Olimpo assistiram ao casamento da deusa com o herói mortal. Apolo e as Musas cantaram lindos hinos e Hefesto deu à noiva um lindo véu de seda e um colar de ouro.

O caso de amor mais famoso de Ares é seu caso ilícito com Afrodite. Ela era a legítima esposa de Hefesto. Quando Afrodite viu o corpo definido de Ares e seu belo rosto, ela foi incapaz de resistir ao chamado do amor. Essa infidelidade foi percebida por Hélio, que revelou os detalhes desse incidente ao divino ferreiro Hefesto. A fim de pegá-los no ato, ele colocou em sua cama magicamente redes e fingiu que ele estava saindo para uma viagem para Lemnos.

O deus da guerra, momentos depois de vê-lo sair, correu para seu palácio e encontrou Afrodite. Os dois amantes, quando deitados na cama, foram apanhados nas redes mágicas. Logo, Hefesto apareceu e alertou todos os deuses. Eles começaram a rir quando viram os amantes presos. Depois que Hefesto os libertou após a intervenção de Netuno, Afrodite se refugiou no templo de Pafos e Ares na Trácia.

Exceto sua filha Harmonia, Ares teve dois filhos, Deimos (terror) e Fobos (medo), de seu relacionamento com Afrodite. Eles eram companheiros inseparáveis ​​e servos de Ares. Eles o seguiam em todos os campos de batalha e os gregos antigos os adoravam junto com o deus da guerra. Eles ofereciam sacrifícios antes do início da batalha, para afugentar o medo de sua formação e disseminá-lo em seus oponentes.

Além disso, Ares copulou com Harpina e nasce Enomau. Enomau s tinha uma filha muito bonita, Hipodâmia. Ele não queria que ela se casasse porque ele também estava apaixonado por ela.

Por esta razão, ele estava convidando os noivos aspirantes a uma corrida de bigas. Ele tinha dois cavalos em sua carruagem, presente de seu pai, que corria mais rápido que o vento. Então ele estava ganhando todas as vezes e então estava matando os futuros noivos.

Apenas Pelops conseguiu vencê-lo, com o conselho de Hipodâmia, que ela se apaixonou por ele.

Além disso, Meleagro era o filho de Ares de Althea, esposa de Enéas. Ela conseguiu salvar seu filho no último momento, escondendo a tocha de seu destino em uma caixa. Mas quando Meleagro, para defender sua amada Atalanta, matou os irmãos de Althea, ela jogou a tocha no fogo e seu filho morreu instantaneamente.

Além disso, outro filho de Ares foi Aeropis, que com a intervenção do deus conseguiu cuidar de sua mãe morta.

Além disso, Filonomi foi seduzido pelo deus guerreiro e deu à luz Licasto, que mais tarde se tornou rei da Arcádia. Além disso, com Chrysi (Golden) ele adquiriu Ixion e Koroni.

Finalmente, na Líbia, outro de seus filhos, chamado Lykastos, costumava sacrificar ao pai todos os estrangeiros que chegavam ao seu país.

Os antigos gregos podem não ter gostado do deus guerreiro, por isso não vemos frequentemente templos e santuários magníficos, como vemos com os outros olímpicos do Panteão.

Sua adoração foi difundida principalmente no Peloponeso, Argos, Mantineia e Esparta. Acreditava-se que Ares estava presente em todos os campos de batalha, às vezes a pé, às vezes em sua carruagem, puxada por quatro cavalos, filhos de Erinya (Fúria) e Voras (Norte).

Além de Deimos e Fobos, a terrível Éris, que personificava a discórdia, e kéres, que atravessaram os campos de batalha e estavam espalhando a destruição, também eram suas acompanhantes.

Os principais símbolos de Ares eram a lança e a tocha. Do reino animal, seus símbolos eram os abutres que comiam os cadáveres de guerreiros mortos e cães que eram sacrificados em Esparta juntamente com touros e galos.

Por favor, deixe um comentário se você gostou deste artigo 😄
Mitos e Lendas: Rei Artur e o Santo Graal
O rei Arthur é uma figura lendária. Ninguém sabe ao certo quem ou o que ele realmente era. A tradição diz que ele era um guerreiro celta britânico ou talvez um rei.

Lendas dizem que ele lutou heroicamente contra os saxões que estavam invadindo a Grã-Bretanha no início do século VI. Mas os saxões acabaram expulsando os povos celtas da Inglaterra para o País de Gales e a Cornualha.

A Lenda Arturiana Toma Forma

Mitos e Lendas: Rei Artur e o Santo Graal
A lenda arturiana cresceu ao longo do tempo a partir de muitas fontes. Por volta de 820 dC, o monge galês Nennius, em seu livro "Historia Brittonum", menciona várias batalhas importantes lideradas por Arthur. Outro clérigo religioso, Geoffrey of Monmouth, desenvolveu a lenda arturiana em seu livro "História dos Reis da Bretanha".

No século XII, os escritores franceses Maistre Wace e Chrétien de Troyes acrescentaram os elementos de cavalheirismo e amor cortês à história de Arthur. É aí que recebemos as lendas sobre Camelot. Sir Thomas Malory acrescentou ainda mais à lenda de Arthur nas oito histórias de seu "Le Morte d'Arthur", que foi escrito em 1470. A lenda de Arthur inclui muitos tipos padrão de heróis. Inclui também uma demonstração de poder, uma busca importante, uma trágica traição e morte e uma promessa de retorno.

O Nascimento do Rei Arthur

Uther Pendragon, rei da Grã-Bretanha, estava ocupado lutando contra os saxões com seu competente general, o duque de Cornualha. Mas Uther se apaixonou pela esposa do duque, Igraine. Os dois tiveram um caso e Arthur nasceu. Enquanto isso, o duque morreu enquanto lutava contra os saxões. Uther e Igraine se casaram. O mago Merlin previu que Arthur seria uma criança especial. Merlin também achava que Arthur precisava ser protegido de seu pai, o rei. Então Merlin enviou Arthur para morar no castelo de um cavaleiro chamado Sir Heitor, onde Arthur passou sua infância.

Poder e Importância

Quando Uther Pendragon morreu, a Grã-Bretanha foi ameaçada pela desordem. Para evitar o caos, o mago Merlin organizou uma reunião de nobres na cidade de Canterbury para decidir quem deveria ser o rei. Uma espada apareceu de repente presa em uma pedra do cemitério. Na pedra havia uma declaração: "Quem puxar esta espada é o legítimo rei da Grã-Bretanha".

Muitos cavaleiros tentaram e não conseguiram remover a espada. Neste momento, Sir Heitor estava viajando por Canterbury com seu filho, Sir Kay (Caio), e Arthur estava atuando como escudeiro de Kay. Sir Kay pediu a Arthur que voltasse ao acampamento para trazer uma nova espada para ele. Artur voltou sem encontrar a espada. Mas ele notou a espada na rocha, puxou-a facilmente e depois levou-a para Kay. Kay reconheceu a espada e decidiu reivindicá-la e ao trono. Mas seu pai exigiu que ele a recolocasse na rocha e a removesse como prova de sua dignidade. Kay falhou em sua tentativa de remover a espada e admitiu o que ele havia feito. Artur retirou novamente a espada da rocha e Merlin revelou que Artur era realmente o filho do rei. Arthur foi aceito como o novo rei.

A Busca do Santo Graal

A busca central nos contos arturianos é a busca pelo Santo Graal. É a taça que foi usada por Jesus na Última Ceia. Também foi dito para ser usado por José de Arimatéia para pegar o sangue de Jesus enquanto ele estava pendurado na cruz. Segundo os Evangelhos da Bíblia, José foi o homem que assumiu a responsabilidade pelo enterro de Jesus depois da crucificação de Jesus. Uma tradição disse que José veio para a Grã-Bretanha com o Graal.

Os cavaleiros da corte de Artur eram chamados de sociedade da Mesa Redonda. A busca pelo Graal foi iniciada em nome de Arthur por esses cavaleiros. Em uma versão, Peredur, filho de Efrawg, procura pelo Graal. Esse nome é a versão galesa de Percival (Parsifal). Em outras versões, Gawain e Galahad procuram pelo Graal. Os heróis são sempre testados durante suas missões. Eles enfrentam figuras como o Rei Pescador, que é o guardião ferido do Graal. Se o herói em questão não perguntar ao Rei Pescador certas perguntas, a terra do herói pode estar condenada à infertilidade, e o Graal pode não ser totalmente alcançado. Em outras versões, o herói - até mesmo o próprio Arthur - é testado por um inimigo perigoso, como a meia-irmã de Arthur, Morgan Le Fay (Fada Morgana).

Traição

Arthur foi traído por Sir Lancelot. Lancelot teve um caso de amor com a esposa do rei, Guinevere. Isso causou uma luta terrível entre Arthur e Lancelot. Outra versão diz que Arthur foi traído e morto por seu filho (ou sobrinho) Mordred (Modred). Ainda outro diz que Arthur não foi morto, mas foi levado pelas rainhas das fadas para a misteriosa ilha de Avalon. Na tradição celta, é a Ilha das Mulheres. Acreditava-se que um dia Artur voltaria e governaria a Grã-Bretanha.

Vinda do Cristianismo

A lenda arturiana estava ligada ao cristianismo por causa da história de José de Arimatéia. Segundo a tradição, José não levou o Santo Graal para a Inglaterra. Ele também levou espinhos da coroa usada na crucificação de Jesus.

Até recentemente, havia um antigo espinheiro crescendo no terreno da abadia da igreja em Glastonbury, situada por uma lápide. Dizem que o espinheiro veio de espinhos trazidos por José e que o túmulo é de Arthur. Infelizmente, a árvore foi destruída por vândalos em 2010.
Morfeu, o Deus Grego Dos Sonhos Que Entregava Mensagens Dos Deuses Para o Mundo Mortal
A mitologia grega descreve suas divindades como pertencentes a uma grande família, e as pessoas hoje provavelmente seriam capazes de reconhecer seus membros mais proeminentes. A maioria das pessoas talvez esteja familiarizada com os Doze Olimpianos, as principais divindades do panteão grego.

Muitos também teriam ouvido falar dos Titãs, os predecessores dos deuses do Olimpo. No entanto, a árvore genealógica dos deuses gregos consiste em mais do que apenas os deuses do Olimpo e os Titãs. Existem deuses cuja existência antecede até os Titãs. Um deles é Morfeu.
Morfeu, o Deus Grego Dos Sonhos Que Entregava Mensagens Dos Deuses Para o Mundo Mortal
Na mitologia grega, Morfeu é um deus dos sonhos. Segundo os gregos, Morfeu nasceu de Nix, a personificação da noite. Os romanos acreditam, no entanto, que Morfeu era o filho de Hipnos, a personificação do sono, que por sua vez era filho de Nix.

Independentemente de sua ascendência, diz-se que Morfeu tem vários irmãos, coletivamente conhecidos como Oniros. Além de Morfeu, dois outros Oneiros podem ser identificados por seus nomes - Fobetor e Fântaso.

Acreditava-se que Fobetor era o portador de pesadelos, e tinha a capacidade de aparecer como animais ou monstros; acreditava-se que Fântaso trazia sonhos surreais e estranhos, e era capaz de aparecer como objetos inanimados, como pedras ou madeira. Em contraste com seus dois irmãos, Morfeu trazia mensagens e profecias dos deuses aos mortais através dos sonhos. Assim, ele aparecia particularmente aos reis e heróis, e muitas vezes assumia a aparência de um ser humano.

Quando não aparecia nos sonhos, dizia-se que Morfeu e seus irmãos possuíam formas humanas com asas nas costas. Essas asas teriam permitido a Morfeu e seus irmãos alcançar facilmente aqueles cujos sonhos foram designados. Além disso, diz-se que as asas de Morfeu lhe permitiram salvar seu pai Hipnos, que não tinha asas, da ira de Zeus em mais de uma ocasião.

Na literatura clássica, Morfeu faz uma aparição na Metamorfoses de Ovídio. Na história de Alcione e Ceix, Ovídio menciona que Ceix empreendeu uma viagem através do mar para consultar um oráculo. Durante sua viagem, no entanto, uma tempestade irrompeu, afundando seu navio e resultando em sua morte. A esposa de Zeus, Hera, em seguida, enviou Iris, a mensageira dos deuses para o salão de Hipnos no submundo, uma vez que ela queria enviar um sonho para Alcione sobre a morte de seu marido, Ceix.

É nesta parte da Metamorfoses que Morfeu é descrito como sendo um dos mil filhos de Hipnos. Ovídio também descreve Morfeu como sendo o mais talentoso de seus irmãos em imitar os seres humanos. Sua imitação de humanos não se limita a aparências físicas, mas também inclui voz, humor, andar e até mesmo escolha de palavras. Assim, ele é a melhor escolha para os deuses quando eles desejam enviar imagens de seres humanos para mortais adormecidos.

Segundo Ovídio, depois que Morfeu aparece como Ceix no sonho de Alcione de relatar seu destino, a viúva aflita acorda para ver o corpo de seu marido lavado na praia. Cheia de tristeza, Alcione se suicida jogando-se no mar. Os deuses, tendo pena deles, então os transformaram em pássaros Halcyon.

Como muitas das divindades gregas, Morfeu pode ser considerado uma personificação de uma ideia abstrata, similar à de Tânato (morte) ou das Fúrias (vingança). Dando a esses conceitos uma forma concreta, os gregos teriam sido capazes de explicar melhor essas forças que governavam a existência humana.

Embora a crença em Morfeu como um deus dos sonhos possa não ser tão forte hoje quanto na época dos gregos, ela teve um impacto na língua portuguesa. A expressão "nos braços de Morfeu" é entendida como "adormecer". Este impacto, no entanto, não está restrito apenas a Morfeu, mas também a várias outras divindades personificadas da mitologia grega.

Referencias:
Apolo - Deus Grego da Luz, Música e Poesia
Apolo pertence à segunda geração dos deuses do Olimpo. Ele é o fruto do amor entre Zeus e Leto e irmão de Artemisa ou Ártemis. Apolo é o deus da luz, música, poesia, cura e adivinhação (profecia). Zeus, o pai dos deuses e homens, deslumbrado com a beleza de Leto, que vinha da geração dos Titãs, acasalou-se com ela. A invejosa Hera, ressentida pelas incontáveis ​​infidelidades do marido com mortais e deusas e por não ter o poder de ferir o marido, se voltou contra Leto e decidiu fazer tudo para não deixá-la dar à luz.
Apolo - Deus Grego da Luz, Música e Poesia
Leto corria em vão por toda a terra, tentando planícies, montanhas e mares para gerar seus filhos. A terra inteira se recusou a aceitá-la porque temia a terrível vingança de Hera. Apenas uma pequena ilha flutuante, Ortígia (Quail Island) ou Asteria, concordou em dar asilo a desafortunada Leto. Esta ilha era pobre e estéril, incapaz de alimentar ovelhas ou bois, mas não produzia vinhas de frutas ou outras árvores. Então, por isso que não temeu a ira da deusa. Apolo, a fim de recompensar a ilha empobrecida, logo depois que ele nasceu, assegurou a ilha com quatro pilares no fundo do mar e deu-lhe o nome de Delos.

As dores do parto permaneceram durante nove dias consecutivos. Leto deitada na raiz de uma palmeira, a única árvore que existia na ilha, gemia de dor e implorava a Hera que permitisse que ela desse à luz seus filhos. Atena, Deméter, Afrodite e outras deusas menores correram para ajudar Leto, mas não puderam fazer nada sem o consentimento de Hera, que estava segurando Ilitia no Olimpo, a deusa dos nascimentos bem-sucedidos.

Eventualmente, elas enviaram a colorida Iris, a mensageira dos deuses, para pedir a Hera que permitisse este parto, dando-lhe um colar de excepcional beleza de ouro e âmbar, nove côvados de comprimento, que foi construído na oficina do grande artesão dos deuses, Hefesto. Este presente acalmou a ira de Hera, que enviou a Eileithyia em Delos. Leto estava exausta de sua dor agonizante que durou tantos dias. Ajoelhou-se na raiz da palmeira e deu à luz primeiro Ártemis e imediatamente depois a Apolo. Na época do nascimento do deus, cisnes sagrados sobrevoaram a ilha fazendo sete círculos, porque era o sétimo dia do mês.

Leto não teve tempo para cuidar do deus recém-nascido. Uma vez que Apolo nasceu, Themis pingou na boca algumas gotas de néctar e um pequeno pedaço de ambrosia e o milagre aconteceu. O bebê começou a crescer rapidamente e os panos se rasgaram e caíram de seu corpo. As deusas deslumbradas pela beleza de Apolo admiravam-no enquanto ele caminhava pela ilha. Logo depois, Apolo correu para o Olimpo para obter a bênção de seu pai todo-poderoso, mas também para encontrar os outros deuses.

Zeus deu boas-vindas a seu filho e deu-lhe muitos presentes ricos e bonitos. Entre eles havia uma mitra de ouro adornada com rubis e esmeraldas, que simbolizavam o poder do deus e haviam esculpido cenas da vida dos olimpianos. Zeus também lhe deu uma lira, que Apolo amava muito e toda vez que ele tocava, sua música encantava os deuses e os homens. Além disso, ele deu a ele uma linda carruagem com sete cisnes brancos puros que carregavam o deus em qualquer ponto da terra ou do céu que ele desejasse.

Zeus imediatamente ordenou que Horae (Horas) preparasse uma mesa com néctar e ambrosia para receber o novo deus no Monte Olimpo. Um glorioso banquete seguiu-se até o amanhecer. Apolo tocou a lira e as Graças, Harmonia, Hebe, Afrodite e Ártemis dançaram. Pouco depois, Hermes e Ares se juntaram ao baile. Outro mito narra que os cisnes, pouco depois de seu nascimento, moveram Apolo em seu país, às margens do oceano, a Hiperbórea. Lá, eles estabeleceram a adoração do deus que o celebrava incessantemente. Apolo ficou na terra dos hiperbóreos por um ano e voltou para a Grécia no verão.

Toda a natureza celebrava por qualquer meio o retorno do grande deus. Houve festas e canções em todos os lugares, grilos e rouxinóis cantaram e as fontes de água estavam mais claras. Ninfas e fadas dos rios e lagos dançavam dias e noites inteiros nas montanhas e clareiras. Todos os anos em Delfos, eles celebravam esse retorno com carnificina, ou seja, sacrifícios coletivos de cem animais.

Em Delfos, Apolo matou um terrível dragão chamado Píton e tinha dez mãos e quatro olhos. O dragão, que parecia um enorme lagarto, causara numerosos desastres na região. Eram fontes e rios agitados que tornavam as águas barrentas, destruindo lavouras, devorando rebanhos e assustando as ninfas. De fato, quando estava muito furioso, estava estrangulando ou afogando os moradores necessitados. Além disso, esse monstro, ordenado por Hera, perseguiu Leto quando ela estava procurando lugar para dar à luz seus filhos.

Apolo, com as flechas de ouro que Hefesto deu a ele, matou Píton e assim absolveu os moradores locais desta ameaça. Os moradores, para relembrar sua conquista, estabeleceram em sua homenagem um concurso denominado “Jogos Pitianos”. Além disso, eles construíram um oráculo, o oráculo de Delfos, onde Pítia sentava-se no tripé sagrado, mastigando folhas de louro em um estado de mania, revelando os oráculos ambíguos do deus.

Deste oráculo uma vez, o semideus Héracles (Hércules) passou para pedir conselhos.

Pítia se recusou a responder, então Héracles roubou o tripé sagrado e foi para outro lugar para estabelecer um oráculo. Os Loxias (epíteto de Apolo por seus oráculos ambíguos) o perseguiram por muito tempo. Quando ele finalmente chegou a Héracles, eles lutaram nove dias e noites inteiros continuamente. A terra inteira sacudiu de seus golpes. Eventualmente, Zeus dividiu os dois oponentes jogando-os um raio entre eles.

Apolo era um deus lindo, alto, de grande estatura, olhos azuis e longos cachos loiros. Portanto, ele teve muitos romances com ninfas e mortais.

Ele amava a ninfa Dafne, a filha do deus do rio Peneu da Tessália. Ela era muito bonita e muitos rapazes e heróis conhecidos pediram ao pai que se casasse com ela. Peneu implorou que ela se casasse e desse a ele netos. Dafne, no entanto, sendo teimosa, não quis ouvir seu pai mais velho, preferindo caçar nas florestas e acompanhar a virgem Ártemis.

Certa vez, quando Apolo a encontrou, ele ficou deslumbrado com a beleza dela e quis fazer dela sua companheira. No entanto, a ninfa não respondeu ao chamado do deus e fugiu para a montanha. Durante dias e noites, Febo (um epíteto de Apolo que significa radiante) estava perseguindo-a entre arbustos e arvores, gritando para ela que ele não era um aleatório, mas o brilhante noivo Apolo, homenageado por deuses e mortais. No entanto, no momento em que ele estava prestes a alcançá-la, a noiva pediu ao pai para salvá-la do abraço do deus.

Então Peneu teve pena de sua filha e transformou-a à árvore homónima. As pernas de Dafne se tornaram as raízes da árvore de louro. Seu corpo formou o tronco da árvore. Seus braços se transformaram nos galhos da árvore. Finalmente, o cabelo dela se tornou as famosas folhas da árvore. Apolo chorando inconsolável abraçou a árvore e depois de não se misturar com a noiva enquanto ela estava viva, prometeu que, a partir daí o louro seria sua árvore sagrada e ele sempre usaria uma coroa de louros.

De sua relação com a deusa da Tessália, a ninfa Cirene, Apolo teve um filho chamado Aristeu.

Cirene vivia uma vida selvagem nas florestas de Pindo e protegia os rebanhos de seu pai. Um dia ela atacou um leão desarmado, lutou contra ele e finalmente o derrotou. Febo viu sua façanha gloriosa e se apaixonou por ela. Então a sequestrou e dirigindo sua carruagem de ouro, voando sobre terras e mares, levou-a para a Líbia. Lá, acasalou com ela em um palácio de ouro.

Apolo também teve romances com as musas. Um mito diz que de Thalia ele adquiriu Coribantes. Coribantes eram demônios pertencentes à comitiva de Dionísio, com sátiros e outros elfos da floresta.

Através de Urania ele obteve os músicos Lino e Orfeu, que acalmavam toda a natureza tocando flauta e domando feras. Além disso, Apolo é o pai de Asclépio, deus da medicina.

Segundo uma lenda, o deus do flerte se uniu aos Corônis e a engravidou. No entanto, durante o tempo que ela estava esperando pela criança, ela foi infiel ao deus e acasalou com um mortal. Quando Apolo soube dessa infidelidade, enfurecido com o insulto, matou sua infiel Coronis.

No entanto, no momento em que seu corpo foi colocado no fogo e estava pronto para queimar, o deus vingativo se transformou em um abutre, mergulhou e tirou a criança de suas entranhas, que ainda estava viva.

Marpessa, a princesa de Etólia, teve a mesma desgraça. Apolo amava a jovem, mas o mortal Idas com uma carruagem alada doada por Poseidon roubou Marpessa e a levou a Messina. Lá, Idas e Apolo lutaram entre si, mas Zeus os separou. Marpessa tinha o direito de escolher entre os dois amantes. O deus a suplicou, dando-lhe promessas de eterna lealdade e devoção. Seu esforço terminou em vão, quando ela escolheu o mortal Idas. A razão era que ela temia que o imortal e eternamente jovem Apolo a abandonasse quando ela envelhecesse e não mais teria a beleza e a frescura da juventude.

No entanto, o amor não favoreceu o deus no caso de Cassandra, filha de Príamo. Apolo amava Cassandra e, para conquistá-la, prometeu ensinar-lhe a arte da adivinhação. A jovem princesa concordou, mas quando ela aprendeu bem a arte, abandonou o deus. Outro mito diz que Apolo finalmente acasalou com Cassandra e teve um filho, Troilo, por ela.

No continente da Grécia, muitos acreditavam que Apolo era amante da heroína local Fthia. Ele teve três filhos com ela, Doros, Laodontas e Polypoiti, mas Etolos matou todos os três. Em Cólofon, eles acreditavam que Apolo acasalou com Manto, a filha do vidente cego Tirésias e de seu esperma, o grande vidente Nomos (Lei) nasceu. Em Creta, o deus amatório amava Akalli, a filha de Minos. O fruto de seu relacionamento secreto foi Mileto. Logo depois que Akalli deu à luz, ela deixou o recém-nascido na floresta porque estava com medo de seu pai. Apolo cuidou de seu filho para viver, enviando lobos para protegê-lo e um lobo fêmea para amamentá-lo.

Em Atenas, o deus estuprou Creusa, filha do rei Erecteu. Logo depois que ela deu à luz, ela abandonou seu filho no deserto. Apolo fez questão de trazer o bebê para Delfos, onde Pítia cresceu. Este filho de Apolo que tão mal veio à vida foi Ion.

Vários mitos descrevem que Apolo também amava homens jovens. O mais importante é a sua aventura erótica com Jacinto, um jovem tremendamente belo. Um dia que os dois estavam brincando com o disco, o feroz Zéfiro (vento) que invejava o deus, alterou a trajetória do disco que atingiu Jacinto e o matou instantaneamente. Febo (um epíteto dado a Apolo) ficou inconsolável após a morte de seu amigo. A fim de tornar seu nome imortal, ele o transformou na famosa flor homônima.

Alguns mitos gregos falam de como Apolo foi forçado duas vezes a trabalhar como escravo servindo mortais. A primeira vez foi quando, junto com Poseidon, Hera e Atena quiseram tomar o poder de Zeus, tentando amarrá-lo com enormes correntes de ferro e pendurá-lo na cúpula celestial. No entanto, a conspiração falhou e o castigo de Apolo foi proteger os rebanhos do rei Laomedonte de Tróia, nas encostas do Monte Ida. Apolo aceitou sua punição, já que ele não podia nem falar com seu pai, o todo-poderoso Zeus.

No entanto, uma vez que um ano se passou, o rei Laomedonte se recusou a pagar o deus por seu serviço e o demitiu. Quando Apolo reclamou, o rei ameaçou cortar suas orelhas e isso o venderia como escravo. Uma vez que Apollo recuperou seu poder divino, ele enviou uma praga mortal em Tróia que devastou o país por seis meses inteiros. As mulheres começaram a dar à luz crianças mortas. Os rebanhos foram dizimados e as colheitas estavam secando.

Apolo passou o teste de pastor novamente pela segunda vez. Isso aconteceu quando Zeus matou Asclépio com um trovão porque ele havia progredido tanto em medicina, então ele foi capaz de ressuscitar os mortos. Febos gravemente ferido pela morte de seu filho e para vingar, marcado com suas flechas de ouro sobre o Olimpo, os Ciclopes, que haviam construído o trovão. Zeus, indignado com o comportamento de Apolo, não estava brincando. Ele queria aprisionar seu filho no escuro e inóspito Tártaro, nas entranhas da Mãe Gaia. No entanto, Leto pediu-lhe para aliviar sua sentença. Então, apenas Zeus cedeu e ordenou que Apolo ficasse a serviço do rei Admeto.

Quando Apolo chegou à Feras da Tessália e se apresentou a Admeto, o rei, julgando pela doçura de sua forma e sua beleza divina, imaginou que ele era um deus disfarçado de mortal. Ele imediatamente caiu de joelhos e ofereceu-lhe seu trono. Apolo, no entanto, explicou-lhe que era a vontade de Zeus trabalhar em seu serviço.

Animado pelo bom comportamento e respeito de Admeto, o deus trouxe prosperidade ao palácio e em todo o país. Todas as vacas deram à luz dois bezerros de cada vez, os campos davam frutos duas vezes por ano e cada vez mais riqueza estava concentrada nas mãos do nobre Admeto.

Apolo participou da batalha feroz com os gigantes (gigantomaquia) ao lado de seu pai Zeus. Ele também participou da Guerra de Tróia e sempre esteve do lado dos troianos. Ele até contribuiu para a conclusão da campanha do Argonauta ajudando Jasão a chegar à terra mágica de Aiiti.

Apolo teve que usar suas flechas duas vezes para defender sua mãe, Leto. A primeira vez foi quando o gigante Tito quis se acasalar com Leto e tentou estuprá-la. O filho divino agiu rapidamente. Ele imediatamente matou o gigante com suas flechas e salvou sua mãe.

Outra vez, com sua irmã Ártemis, matou os filhos de Niobe, exceto dois, quando ela se gabou de que era mais feliz e mais sortuda do que Leto, que só tinha dois filhos enquanto Niobe tinha catorze. Apolo matou com suas flechas seus filhos e Ártemis suas filhas. Zeus teve pena de Niobe e transformou-a em uma rocha que está sempre chorando pela perda de seus filhos.

Apolo era geralmente o deus da música e da poesia. Portanto, ele presidiu o Monte Hélicon, o concurso das Musas. Além disso, ele era deus da adivinhação.

Eles acreditavam que ele inspirou ambos, videntes e poetas. Ele também era um deus pastor que seus amores com as ninfas e jovens que se transformavam em flores o ligavam à vegetação e à natureza.

Ainda assim, Apolo era um deus guerreiro com arcos e flechas dourados que poderiam enviar sua vingança de longe.

Os animais sagrados dedicados a Apolo eram o lobo e o cervo. Seus pássaros sagrados eram o cisne, o abutre e o corvo. Finalmente, seu animal marinho favorito é o golfinho, cujo nome é reminiscente de Delfos, o principal santuário de Apolo. Louro era eminentemente a planta sagrada do deus.

Apolo foi a personificação da luz e do sol. Ele representou as artes, música e poesia, que foram muito amadas e cultivadas pelos antigos gregos.

Por favor, deixe um comentário se você gostou deste artigo 😉
Afrodite, Deusa Grega do Amor e da Beleza
A mitologia grega começou há milhares de anos. Havia a necessidade de explicar eventos naturais, desastres e eventos na história. Mitos foram criados sobre deuses e deusas que tinham poderes especiais e sentimentos humanos. Esses mitos foram passados ​​em crenças e histórias.

Nascida abaixo das ondas

Afrodite, Deusa Grega do Amor e da Beleza
Afrodite, que significa "nascido da espuma do mar", era a filha de Zeus e uma ninfa do mar (menina) chamada Dione. Afrodite é a deusa do amor e da beleza.

Dione deu à luz Afrodite sob as ondas, mas Zeus, sendo o rei do céu, forçou Afrodite a se levantar das profundezas do oceano até o pico do Monte Olimpo. Lá ela foi capaz de respirar o ar celestial e viver com os outros deuses celestiais.

Afrodite era a mãe de Eros (Cupido), o deus do amor, e Enéias, o herói da Guerra de Tróia e chefe de uma colônia na Itália que mais tarde se tornou Roma. Afrodite é conhecida por seu forte amor por seus filhos. O poeta Homero escreveu que quando Eneias foi ferida em batalha, Afrodite ficou gravemente ferida enquanto salvava sua vida.

Amor de Afrodite por Adonis

Afrodite tinha um amor grande e terno por Adonis, que era notoriamente bonito. Ele era um bebê sem mãe a quem Afrodite protegia, colocando-o em um baú. Ela o colocou aos cuidados de sua irmã Perséfone, que também se apaixonou pela criança linda. Quando Perséfone se recusou a devolver Adonis a Afrodite, Zeus teve que decidir qual mãe adotiva conseguiria mantê-lo. Ele decidiu que Adonis deveria passar quatro meses de cada ano com Perséfone, quatro com Afrodite e os quatro últimos por conta própria. No entanto, Adonis escolheu ficar com Afrodite por mais quatro meses.

Mais tarde, ele foi morto por um javali durante uma caçada, e em sua profunda tristeza, Afrodite gritou para Hades, o irmão mais novo de Zeus e o deus do submundo. Sentindo pena dela, Hades deixou Adonis voltar à vida e viver com Afrodite por seis meses todos os anos. A metade restante do ano, Adonis passava no submundo.

Afrodite tinha um cinto mágico que ela deu para donzelas infelizes para ajudá-las a encontrar o amor. O cinto deu às donzelas graça e beleza, fazendo com que os homens se apaixonassem por elas.

Deusa ressuscitada das águas borbulhantes

Outra história sobre o nascimento de Afrodite conta como o deus Urano foi ferido por seu filho Cronus. Seu sangue se misturou com a espuma do mar e as águas borbulhantes ficaram rosadas quando Afrodite, deusa do amor e da beleza, ressuscitou. Ao sacudir os cabelos compridos, as gotas de água rolaram para as belas conchas onde estava. As gotas tornaram-se pérolas brilhantes e puras.

Levantada por brisas suaves e quentes, ela flutuou para a ilha grega de Citera. De lá, ela voou para a ilha de Chipre. Assim que ela pisou na praia, a ilha se transformou em um prado verde, colorido e cheiroso. Ali ela foi recebida pelas estações, que a vestiu com um vestido especial. Ela usava uma coroa de ouro puro na cabeça, um colar brilhante e brincos brilhantes.

Vestida tão lindamente, ela foi finalmente conduzida aos deslumbrantes salões do Monte Olimpo, onde os deuses competiam entre si por sua mão. Hefesto se tornou seu marido. No entanto, Afrodite provou ser tão infiel quanto era bonita e causou muita infelicidade ao marido. Em momentos diferentes, ela se apaixonou por outros deuses e homens humanos.

Estátua e festivais honram Afrodite

Hoje, uma famosa estátua de Afrodite chamada Vênus de Milo pode ser vista no Museu do Louvre, em Paris, na França. A parte de trás de sua cabeça está maravilhosamente formada, com ondas ricas de cabelo que caem sobre a testa e são graciosamente amarradas em um pequeno nó na parte de trás da cabeça. A expressão do rosto é mais fascinante, combinando alegria com a dignidade de uma deusa. Seu vestido cai em dobras descuidadas da cintura para baixo, e toda a sua atitude mostra graça e beleza. Ela é de estatura mediana e sua forma está perfeitamente em equilíbrio.

Nas pinturas, Afrodite é frequentemente vista amarrando o cabelo, enquanto o criado dela a cobre com um véu.

Os animais sagrados para ela são a pomba, o cisne, a andorinha e o pardal. Suas plantas favoritas são a murta, macieira, rosa e papoula.

A Afrodite dos gregos ficou conhecida como Vênus para os romanos. Festivais anuais, chamados Venerália, foram realizados em sua honra no mês de abril, quando flores e plantas começam a florescer. Ela também era adorada como Vênus Myrtea, ou a deusa da árvore de murta. O ramo de murta é um símbolo do amor.