Midgard - O Mundo da Humanidade

Midgard (em nórdico antigo Miðgarðr") é um dos Nove Mundos da mitologia nórdica e um conceito importante no cosmovisão pré-cristã de todos os povos germânicos. É o mundo habitado e corresponde aproximadamente à palavra e ao conceito de "civilização" em português moderno. É o único dos Nove Mundos que está localizado principalmente no mundo visível; os outros, embora possam se cruzar com o mundo visível em vários pontos, são antes de tudo locais invisíveis.

Midgard - O Mundo da Humanidade

O nome “Midgard” tem um duplo significado. O primeiro significado da palavra refere-se à posição da civilização "no meio de" um mundo selvagem, que se reflete no plano cosmológico por Midgard estar cercado pelo deserto desabitado de Jotunheim, o mundo dos gigantes frequentemente hostis. Isso é semelhante à maneira como os continentes são cercados pelo oceano, que é, na perspectiva germânica antiga, também repleto de gigantes.

A serpente Jörmungandr vive no mar e circunda Midgard terrestre e a selva em suas fronteiras, e Aegir e Ran moram nas mesmas profundezas aquáticas e reivindicam a vida de infelizes navegantes. Você pode chamar essa parte do significado da palavra de "horizontal". O segundo sentido e "vertical" do significado da palavra se refere à posição de Midgard abaixo de Asgard, o mundo dos deuses e deusas Aesir, e acima do submundo. Este eixo vertical é representado pela árvore do mundo Yggdrasil, que mantém Asgard em seus galhos superiores, Midgard na base de seu tronco e o mundo subterrâneo entre suas raízes.

Ambos os sentidos do significado da palavra, em última análise, referem-se ao lugar de Midgard na distinção psicogeográfica entre o interior e o Utgard, um dos conceitos mais importantes na visão de mundo germânica antiga. Aquilo que é interno (“dentro da cerca”) é ordeiro, obediente à lei e civilizado, enquanto o que é interno (“além da cerca”) é caótico, anárquico e selvagem. Isso se aplica tanto ao plano geográfico quanto à psique humana; pensamentos e ações podem ser internos ou externos tão prontamente quanto localizações espaciais.

Asgard, o “Recinto do Aesir”, é o modelo divino do interior, enquanto Jotunheim, a “Pátria dos Gigantes”, é o modelo do Utgard. Midgard está, mais uma vez, em algum lugar no meio. Mas, como o elemento - gard no nome indica, Midgard está - pelo menos em teoria - se esforçando para ser mais parecido com Asgard, mais organizado de acordo com o modelo divino no qual é padronizado.

Quando os deuses deram ao mundo sua forma inicial, eles mataram o gigante Ymir e criaram várias partes do mundo a partir de suas partes corporais. Para proteger Midgard e a humanidade dos gigantes, eles construíram uma cerca ao redor de Midgard com as sobrancelhas de Ymir. Construir cercas ao redor das fazendas repetia esse ato paradigmático, marcando o que estava dentro das cercas como interno e o que estava fora das cercas como Utgard.

Durante o Ragnarok, a destruição do cosmos, Midgard afunda no mar junto com tudo o mais no universo.

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