Muspelheim - O Reino de Fogo Que Criou e Vai Acabar Com o Mundo

Muspelheim é um dos principais Nove Reinos da mitologia nórdica. Um lugar de fogo infernal sempre ardente e a casa do gigante do fogo jötunn Surt.

Muspelheim não é frequentemente mencionado nos mitos nórdicos, mas desempenha um papel fundamental na história abrangente das lendas nórdicas.

O Que é Muspelheim?

Muspelheim é fácil de descrever – é um lugar de fogo. Não se fala muito mais do lugar, pois aparentemente não se pode encontrar muito mais nele. Os deuses e heróis dos mitos nórdicos raramente se aventuram lá também, por razões óbvias.

Não podemos nem encontrar muito significado no nome, pois as evidências de sua etimologia são escassas. Alguns especulam que vem do termo nórdico antigo mund-spilli, que significa “destruir o mundo” ou “destruidores do mundo”, o que faria sentido dados os eventos de Ragnarok, o mito do fim do mundo na Mitologia germânica. Ainda assim, mesmo essa interpretação é principalmente especulativa.

Então, o que mais podemos dizer sobre Muspelheim além de ser um lugar de fogo? Vamos examinar os dois principais mitos que incluem Muspelheim para descobrir.

Muspelheim - O Reino de Fogo Que Criou e Vai Acabar Com o Mundo

Muspelheim e o Mito da Criação Nórdica

Nos mitos nórdicos, a primeira criatura a existir é o gigante cósmico jötunn Ymir. Um ser nascido do vazio cósmico Ginungagape ou Ginnungagap, Ymir nasceu quando as gotas congeladas flutuando para longe do reino de gelo de Niflheim encontraram as faíscas e chamas subindo de Muspelheim.

Uma vez que Ymir surgiu, então seguiu os ancestrais dos deuses que deram origem aos deuses Asgardianos misturando-se com a descendência de Ymir, os jötnar.

Nada disso poderia ter começado, no entanto, se Muspelheim e Niflheim não existissem no vazio de Ginungagape. Esse é o mito da criação do mundo nórdico

Estes foram os dois primeiros dos Nove Reinos da mitologia nórdica, os dois únicos a existir antes de qualquer um dos outros ou antes de qualquer vida existir no Cosmos. Nesse sentido, Muspelheim e Niflheim são mais constantes cósmicas do que qualquer outra coisa – forças primordiais sem as quais nada teria existido no universo.

Muspelheim e o Ragnarok

Muspelheim não só dá a vida, mas também a tira. Uma vez que a roda dos eventos nos mitos nórdicos começou a girar e os deuses estabeleceram todos os Nove Reinos, Muspelheim e Niflheim foram essencialmente empurrados para o lado. Não parecia acontecer muita coisa lá por milhares de anos com o fogo jötunn Surt governando Muspelheim em relativa paz junto com o resto do fogo jötnar.

Uma vez que os eventos de Ragnarok, o fim do mundo, comecem a se aproximar, no entanto, Surtr atiçará o fogo de Muspelheim e se preparará para a batalha. Pois assim como o reino do fogo ajudou a dar origem ao mundo ordenado dos deuses, também ajudará a recuperá-lo e lançar o universo de volta ao caos.

A espada de Surtr brilhará mais que o sol e ele a usará para matar o deus Vanir Freyr na batalha final. Depois disso, Surtr marchará seu jötnar de fogo através de Bifrost, a Ponte do Arco-Íris, e seu exército varrerá a região como fogo.

O fogo jötnar não conquistaria Asgard sozinho, é claro. Com eles, eles terão o jötnar de gelo vindo de Jotunheim (não Niflheim), bem como o deus vira-casaca Loki e as almas dos mortos que ele terá levado de Helheim para também marchar para Asgard.

Juntos, esse grupo heterogêneo do mal primordial não apenas consegue destruir Asgard, mas também completa a natureza cíclica da visão de mundo nórdica – o que veio do caos deve retornar a ele eventualmente.

O Simbolismo de Muspelheim

Muspelheim pode parecer um “inferno” ou “reino de fogo de fantasia” estereotipado à primeira vista, mas é muito mais do que isso. Uma verdadeira força primordial, Muspelheim era um aspecto do vazio cósmico Ginungagape eras antes de quaisquer deuses ou humanos existirem.

Além disso, Muspelheim e todos os gigantes do fogo ou jötnar são preditos para destruir o mundo ordenado dos deuses asgardianos e jogar o universo de volta ao caos. Nesse sentido, Muspelheim e os jötnar que o povoam representam o caos cósmico, sua presença constante e sua inevitabilidade.

A Importância de Muspelheim na Cultura Moderna

Muspelheim não é frequentemente referenciado na cultura pop moderna, assim como não é o reino mais mencionado na mitologia nórdica. No entanto, sua inegável importância para o povo nórdico pode ser vista cada vez que Muspelheim é referenciado na cultura moderna.

Um dos exemplos clássicos pré-modernos disso é o conto de fadas de Christian Andersen, A Filha do Rei do Pântano, onde Muspelheim também é chamado de Mar de Fogo de Surt.

Exemplos mais recentes incluem os quadrinhos da Marvel e o Universo Cinematográfico da Marvel, onde o personagem Thor frequentemente visita Muspelheim. No filme de 2017 Thor: Ragnarok, por exemplo, Thor visita o rochoso e ardente Muspelheim para capturar Surt e trazê-lo para Asgard - um erro que leva Surt a destruir Asgard sozinho.

Na frente dos videogames, no jogo God of War, onde o jogador deve ir e completar as Seis Provas de Muspelheim. No videogame Puzzle & Dragons, o jogador tem que derrotar criaturas como o Infernodragon Muspelheim e o Flamedragon Muspelheim.

Há também o jogo Fire Emblem Heroes, onde um conflito entre o reino do fogo Muspelheim e o reino do gelo Niflheim está no centro da maior parte da segunda fase do jogo.

Concluindo

Muspelheim é um reino de fogo. É um lugar que usa seu calor tanto para criar vida no universo quanto para extingui-lo, uma vez que a vida se afasta demais do equilíbrio do caos cósmico.

Nesse sentido, Muspelheim, assim como o reino de gelo Niflheim, representa a força primordial do deserto que o povo nórdico respeitava e temia.

Embora Muspelheim não seja frequentemente mencionado em mitos e lendas nórdicas fora do mito da criação nórdica e do Ragnarok, o reino do fogo está sempre presente na mitologia nórdica.

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