11 Armas Lendárias da Mitologia Nórdica

Das antigas tribos germânicas que assolaram Roma aos invasores vikings medievais que chegaram às costas norte-americanas, a maioria das culturas nórdicas nunca se esquivou da guerra.

Isso se reflete claramente em sua mitologia, bem como nas inúmeras armas mitológicas que os deuses e heróis nórdicos empunham. A maioria das pessoas pode citar pelo menos um par, mas há muitas outras armas fascinantes para explorar nos belos mitos nórdicos. Aqui está uma olhada em 11 das armas nórdicas mais famosas.

Mjolnir

Mjolnir

Provavelmente a arma mais conhecida da mitologia nórdica é o poderoso martelo Mjolnir, pertencente ao deus nórdico da força e do trovão Thor. Mjolnir é um martelo de guerra incrivelmente poderoso, capaz de quebrar montanhas inteiras e convocar tempestades furiosas.

Mjolnir tem uma alça curiosamente curta, tornando-se uma arma de uma mão, ao contrário dos tradicionais martelos de guerra de duas mãos que as pessoas usavam. Como a maioria dos outros problemas da mitologia nórdica, o cabo curto era na verdade culpa do deus trapaceiro Loki.

O deus do mal havia pedido aos ferreiros anões Sindri e Brokk para criar Mjolnir para Thor porque Loki precisava fazer as pazes com ele depois de cortar o lindo cabelo dourado da esposa de Thor, a deusa Sif. Loki já havia ordenado a criação de uma nova peruca dourada para Sif, mas ele precisava de algo mais para apaziguar ainda mais Thor.

Enquanto os dois irmãos anões estavam criando Mjolnir para Thor, no entanto, Loki simplesmente não se conteve e se transformou em uma mosca. Ele começou a importunar os anões para forçá-los a cometer um erro na fabricação da arma. Felizmente, os dois ferreiros eram tão habilidosos que tornaram o Mjolnir quase impecável, com o cabo curto sendo o único problema não intencional. Isso não era um problema para um deus da força, é claro, e Thor ainda usava o Mjolnir com facilidade.

Gram

Gram

Gram era a espada de dois dos heróis nórdicos mais populares – Sigmund e Sigurd. Seus mitos contam histórias de ganância, traição e bravura, bem como tesouros e dragões.

Gram foi inicialmente dado a Sigmund pelo próprio Odin em uma lenda bastante arturiana. Mais tarde, Gram foi passado para o herói Sigurd para ajudá-lo a matar o poderoso dragão Fafnir - um ex-anão que se transformou em um dragão por pura raiva, ganância e ciúme. Sigurd conseguiu matar Fafnir com um único golpe na barriga do dragão e levou seu tesouro amaldiçoado, bem como seu coração.

Assim como a história de Sigmund é semelhante à de Arthur e Excalibur, a história de Sigurd e Fafnir é o que inspirou O Hobbit de J.R.R. Tolkien.

Angurvadal

Angurvadal

O nome desta espada lendária se traduz em “Um fluxo de angústia”, que descreve sua história muito bem.

Angurvadal era a espada mágica do herói nórdico Frithiof, filho do famoso Thorstein Vikingsson. Angurvadal tinha runas poderosas esculpidas na lâmina que brilhavam intensamente em tempos de guerra e brilhavam fracamente em tempos de paz.

Frithiof usou Angurvadal em uma missão para Órcades ou Órcadas na tentativa de provar que era digno da mão da princesa Ingeborg. Enquanto lutava em Órcades, no entanto, Frithiof foi traído, sua propriedade foi incendiada e Ingeborg se casou com o idoso rei Ring.

Irritado e sozinho, Frithiof partiu com guerreiros vikings para buscar sua fortuna em outro lugar. Depois de vários anos e muitas gloriosas batalhas e saques, Frithiof retornou. Ele impressionou o velho rei Ring e quando este morreu de velhice logo depois, ele deu o trono e a mão de Ingeborg a Frithiof.

Gungnir

Gungnir

A lendária lança Gungnir era provavelmente a arma da mitologia nórdica mais famosa antes dos quadrinhos da Marvel e dos filmes do MCU levarem Mjolnir ao primeiro lugar do ranking de popularidade. Mesmo que Gungnir não seja tão proeminente na cultura popular, no entanto, é verdadeiramente infame nos mitos nórdicos.

A poderosa lança foi a arma escolhida pelo deus Pai de Todos Odin, o patriarca de todo o panteão nórdico. O nome da lança se traduz como "A que Balança" e acredita-se que a arma é tão bem equilibrada que nunca erra o alvo.

Sendo um deus da guerra e também do conhecimento, Odin usou Gungnir com bastante frequência durante as inúmeras guerras e batalhas que liderou e lutou nos Nove Reinos da mitologia nórdica. Ele também usou Gungnir durante a Batalha Final Ragnarok. No entanto, mesmo essa arma poderosa não foi suficiente para salvar Odin em seu confronto fatal contra o lobo gigante Fenrir.

Curiosamente, Gungnir também foi criada por ordem de Loki enquanto ele estava em busca de um novo conjunto de cabelos dourados para a deusa Sif. A lança foi feita pelos anões Filhos de Ivaldi junto com a peruca dourada de Sif imediatamente antes de Loki encarregar Sindri e Brokk de criar Mjolnir.

Laevateinn

Laevateinn

Esta pequena adaga ou varinha mágica é uma das armas/objetos mais misteriosos da mitologia nórdica. De acordo com o poema Fjólsvinnsmál, Laevateinn é mantida no submundo nórdico Hel, onde fica “em um baú de ferro” presa com nove cadeados.

Laevateinn é descrita como uma varinha mágica ou punhal feito de madeira. Também está associado ao deus da travessura Loki, que disse ter “arrancado pelo portão da morte”. Isso levou alguns estudiosos a acreditar que Laevateinn é na verdade a flecha ou dardo de visco que Loki usou para matar o deus do sol Balder.

Após a morte de Balder, o deus do sol foi levado para Hel em vez de Valhalla, para onde os guerreiros mortos iam. A morte de Balder foi mais um acidente do que uma morte em batalha, o que sugere ainda mais a verdadeira natureza potencial de Laevateinn. Se esta arma mágica é de fato o visco responsável pela morte de Balder, Laevateinn pode facilmente ser o objeto mais influente na mitologia nórdica, já que a morte de Balder iniciou a cadeia de eventos que levou ao Ragnarok.

A Espada Misteriosa de Freyr

A Espada Misteriosa de Freyr

A espada de Freyr é uma arma sem nome, mas muito única na mitologia nórdica. Como sua irmã Freyja, Freyr é uma divindade da fertilidade que na verdade está fora do panteão Aesir Nórdico padrão - os dois gêmeos da fertilidade são deuses Vanir que foram aceitos pelos Aesir, mas pertencem à tribo de deuses Vanir mais pacífica e amorosa.

Isso não significa que Freyr e Freyja não sejam guerreiros bem armados e capazes, é claro. Freyr, em particular, empunhava uma espada poderosa que tinha a habilidade mágica de voar da mão do deus e lutar por conta própria “se sábio for aquele que a empunha”.

No entanto, uma vez que Freyr se juntou aos deuses Aesir em Asgard, ele decidiu se casar com a jötunn (ou giganta) Gerda ou Gerd. Para conquistar seu coração, Freyr teve que desistir de sua espada mágica e com ela – seus modos de guerreiro. Freyr deu a espada ao seu mensageiro e vassalo Skírnir e depois viveu “felizes para sempre” com Gerda como governante de Álfheim, o reino dos elfos.

Freyr ainda tinha que lutar ocasionalmente, mas o fez empunhando um chifre gigante. Com este chifre, Freyr conseguiu derrotar o gigante ou jötunn Beli. No entanto, uma vez que Ragnarok começou, Freyr teve que usar esse mesmo chifre contra o imparável jötunn Surt e sua espada flamejante com a qual Surt levou suas hordas flamejantes em Asgard. Freyr morreu naquela batalha e Asgard caiu logo depois.

Há alguns que especulam que o nome da espada mágica de Freyr é Laevateinn, mas a evidência para essa teoria é escassa.

Hofund ou Hǫfuð

Hofund ou Hǫfuð

Hofund ou Hǫfuð é a espada mágica do deus Heimdall. Na mitologia nórdica, Heimdall é o eterno observador – o deus Aesir encarregado de observar as fronteiras de Asgard e a ponte de arco-íris Bifrost para intrusos.

Heimdall levou uma vida solitária, mas estava feliz em sua fortaleza Himinbjorg no topo de Bifrost. A partir daí, Heimdall podia ver o que estava acontecendo em todos os Nove Reinos e essa qualidade se refletia em sua espada, Hofund – quando em perigo, Heimdall podia recorrer a outros poderes e energias através dos Nove Reinos e “sobrecarregar” Hofund para tornar a espada ainda mais forte. mais poderosa e mortal do que já era.

Sendo um observador solitário, Heimdall não lutava com muita frequência. No entanto, ele estava na frente e no centro durante o Ragnarok. Quando Loki atacou com seu jötunn de gelo e Surtur atacou com seu jötunn de fogo, Heimdall foi o primeiro a ficar em seu caminho. O deus observador lutou contra Loki com Hofund e os dois deuses se mataram.

Gleipnir

Gleipnir

Gleipnir é um dos tipos mais exclusivos de armas em qualquer mitologia. Ao contrário da maioria das outras armas nesta lista, que consistem em espadas e punhais, Gleipnir refere-se às amarras especiais que foram usadas para amarrar o lobo gigante Fenrir. Os deuses nórdicos tentaram amarrar Fenrir antes, mas a cada vez, ele quebrou as correntes de metal. Desta vez, eles pediram aos anões para criar uma corrente que não pudesse ser quebrada.

Os anões usaram seis itens aparentemente impossíveis para criar as corrente. Estes incluíram:

  • A barba de uma mulher
  • O som dos passos de um gato
  • As raízes de uma montanha
  • Os tendões de um urso
  • A respiração de um peixe
  • A saliva de um pássaro

O resultado foi uma fita de seda fina e delicada com a força de qualquer corrente de aço. Gleipnir é uma das armas mais importantes da mitologia nórdica, pois mantém Fenrir em cativeiro e foi a razão pela qual a mão de Tyr foi mordida por Fenrir. Quando Fenrir finalmente se libertar do Gleipnir durante o Ragnarok, ele atacará Odin e o devorará.

Dainsleif

Dainsleif

Dainsleif ou “legado de Dain” em nórdico antigo era a espada do herói nórdico Rei Högni. A espada foi criada pelo famoso ferreiro anão Dain e tinha uma magia muito específica e mortal imbuída nela. O legado de Dain foi amaldiçoada ou encantada, dependendo do ponto de vista, de tal forma que teve que tirar uma vida toda vez que foi desenhada. Se a espada não tivesse reivindicado nenhuma vida, ela simplesmente não poderia ser embainhada de volta em sua bainha.

Para tornar as coisas ainda mais mortais, a magia da espada permitia matar qualquer um com o menor toque. Não estava envenenado nem nada, era tão mortal. Ele também nunca errou seu alvo, o que significa que os golpes de Dainsleif não poderiam ser bloqueados, aparados ou esquivados.

Tudo isso torna bastante peculiar que Dainsleif estivesse no centro do poema Hjaðningavíg, que descreveu a “batalha sem fim” entre Högni e seu rival Heðinn. Este último era um príncipe de uma tribo nórdica diferente que havia sequestrado a filha de Högni, Hildr. A história é semelhante à guerra greco-tróia causada por Helena de Tróia na Ilíada. Mas enquanto essa guerra acabou, a guerra entre Högni e Heðinn durou para sempre. Ou, pelo menos até Ragnarok

Skofnung

Skofnung

Skofnung é a espada do famoso rei nórdico Hrólf Kraki. Como Dainsleif, Skofnung era uma arma muito poderosa que carregava muitas propriedades sobrenaturais.

A mais simples dessas propriedades era o fato de que a Skofnung era incrivelmente afiada e dura - nunca entorpecia e nunca precisava ser afiada. A lâmina também era capaz de causar feridas que nunca curavam, a menos que fossem esfregadas com uma pedra mágica especial. A lâmina também nunca poderia ser desembainhada na presença de mulheres ou ter a luz direta do sol caindo sobre seu punho.

Skofnung devia essas propriedades mágicas a muito mais do que apenas um habilidoso ferreiro anão - o rei Hrólf Kraki imbuiu a lâmina com as almas de seus 12 berserkers e guarda-costas mais fortes e fiéis.

Tyrfing

Tyrfing

Tyrfing ou Tirfing é uma espada mágica com uma história excepcionalmente trágica. Como Dainsleif, também foi amaldiçoada por não poder ser embainhada até que tivesse tirado uma vida. Também era sempre afiada e nunca enferrujava e tinha a capacidade de cortar pedra e ferro como se fossem carne ou tecido. Era uma espada linda também – tinha um punho dourado e brilhava como se estivesse pegando fogo. E por último, assim como Dainsleif, Tyrfing estava encantada para sempre ser verdadeira.

A espada foi empunhada pela primeira vez pelo rei Svafriami no Ciclo Tyrfing. De fato, a própria criação de Tyrfing foi ordenada pelo rei que conseguiu capturar os anões Dvalinn e Durinn. O rei forçou os dois ferreiros anões a criarem para ele uma espada poderosa e eles fizeram isso, mas também lançaram algumas maldições adicionais na lâmina – ou seja, que causaria “três grandes males” e que acabaria por matar o próprio rei Svafriami.

O rei ficou louco de raiva quando os anões lhe contaram o que tinham feito e tentaram matá-los, mas eles se esconderam em sua rocha antes que ele pudesse matá-los. O rei mergulhou a lâmina sem esforço na pedra, mas não conseguiu atingir os dois anões que já estavam escondidos nas profundezas do solo.

O rei Svafriami venceu muitas batalhas com Tyrfing, mas acabou sendo morto pelo berserker Arngrim, que conseguiu tirar a lâmina dele e matá-lo com ela. A espada foi então empunhada por Arngrim e seus onze irmãos. Todos os doze foram mortos pelo campeão sueco Hjalmar e seu irmão jurado norueguês Örvar-Oddr. Arngrim conseguiu matar Hjalmar com Tyrfing, no entanto – uma ferida mortal que acabou matando Hjalmar, causando o primeiro “mal” profetizado.

O segundo ato maligno foi causado quando o herói Heidrek ou Heiðrekr, neto de Arngrim, desembainhou a espada para mostrá-la a seu irmão, Angantyr. Como os dois homens não estavam cientes das maldições lançadas sobre Tyrfing, eles não sabiam que a lâmina tinha que tirar uma vida antes que pudesse ser devolvida à bainha. Então, Heidrek foi forçado pela lâmina a matar seu próprio irmão.

O terceiro e último mal foi a morte do próprio Heidrek quando oito servos montados entraram em sua tenda enquanto ele viajava e o mataram com sua própria espada.

Resumindo

A mitologia nórdica está cheia de armas únicas e intrigantes embrulhadas em contos coloridos. Essas armas sugerem a glória da guerra e o amor por uma boa batalha que os nórdicos costumavam ter.

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